考古攻略,wow考古攻略?需要详细的练过的经验别网上复制的。

时间:2024-04-24 02:11:49来源:小学课堂作文网点击:作文字数:

1,wow考古攻略?需要详细的练过的经验别网上复制的。

考古坑爹,主要看脸,前期无限挖碎片,挖出的东西需要的碎片主要分成:35,45,150,(碎片数量)三种,运气好大概380左右出第一个蓝的可能是玩具或宠物,随机的,主要看你先挖哪个种族的,我在525以后又挖了2天,总共的收获是一个玩具,4个宠物,一个变身的物品,以及一个紫装,紫装出的概率,完全是看脸的

考古攻略,wow考古攻略需要详细的练过的经验别网上复制的

2,考古学1----525攻略

按P键,在你的专业技能栏里,有一个和铲子勘测并列在一起的图标,叫考古学。把它拖出来。
点击考古学技能,会出现一个解密界面,告诉你下一个可以解密的是什么物品,需要多少个碎片。
挖片涨点只会涨到50就绿了,剩下的400多点全靠你解密。
解密一个普通物品涨五点,
解密一个精良物品涨十五点。
就这样冲上去的。

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3,魔兽世界考古怎么玩呢?

你在AG或风暴学习考古以后,点开你的专业里边有两个技能,一个是一个小铲子,一个点开是合成东西用的,然后你点开地图发现那里有小产子的地方就跑过去,用一下你考古的那个小铲子的技能,会出现一个立体的小望眼镜,你跟着望眼镜的方向《红色是远,黄色是一般,绿色就是快能挖出来了》挖就能挖出碎片。点开考古的更一个技能,一般普通的都是30到45哥碎片合成,精良一般是100到150合成,普通的东西就是垃圾直接卖了,精良有很多,小伙伴,坐骑,武器,饰品。这个要看人品,还有很多好玩的小玩意。考古没有别的方法只能无限挖,无限跑地图。考古毁一生,毁我一生啊!

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4,魔兽世界考古学攻略

考古学没有攻略,只是在挖的时候注意怎么样比较有效率,能开门传送的职业多利用,不能的就只能多利用炉石了,炼金最好还是满级了满骑术以后再练,刚开85的时候练了个狼人十多级的时候学的考古,挖了几个点以后就后悔了。。。再就是,看你练考古是为了什么,要有个目标,比如我考古就为了炼金龙图纸,那我在考古的时候诺森德连去都没去,直接技能够了就一直泡在卡利姆多,挖到了图纸以后考古对我来说就没多大意思了。

5,WOW考古怎么玩

考古是每张大地图随机刷出4个点,在地图上是以红圈标出范围。1考古是靠碎片合出考古的东西的,2出的东西很随机,完全看脸,3,在525的时候是所有的地图都有可能出考古点,4稀有宠物也是需要碎片合出来的,不是固定点出,考古点只是种族的分别,稀有宠物和坐骑,是要靠相关种的碎片合出来的

1 考古熟练度1到50可以靠挖碎片涨点,51到525只能靠解密涨点。 2 考古有不少好东西,但是要拼出这些好东西如果运气不好的话可能要很久很久很久才能拼出来,所以才会有毁一生一说。 3 450就能解锁所有的考古场,450就能在所有地方挖。 4 考古的物品是由考古文物的种族所决定的,稀有坐骑化石迅猛龙和稀有宠物化石幼龙只能通过解密化石类获得,甲虫坐骑只能通过解密托维尔获得。

我来吐槽的,20分这么多问题搞不定

6,WOW考古怎么玩

WOW考古攻略:

  1. 首先,需要找训练师学习考古学技能。在各大主城里都会有考古学训练师,这里是在奥格瑞玛学的。

  2. 学了考古以后打开地图,把地图缩小到所在大陆的范围,就能看到挖掘场。

  3. 飞到挖掘场所在地图以后再打开地图,就能看到挖掘场实际范围。

  4. 在挖掘场里面点勘探图标。

  5. 地上就会出现一个勘探工具。望远镜的方向表示文物的大概位置,灯光表示和文物的距离,红灯表示很远,黄灯中等,绿灯接近。

  6. 使用勘探技能的时候离文物足够近,就直接把文物挖出来了。

  7. 目前考古学挖一个文物有5500经验,还能挖出各种无法通过其他途径得到的宠物,坐骑。

7,考古都有哪些方法?还要注意什么?

首先,考古学的基本研究方法是地层学和类型学。在学习过程中着重要注意两者的运用程度。在研究历史时期考古时,要用动态的眼光看问题,注意考古资料和文献的印证和契合。考古是一门相对比较综合的学科,属于人文科学的领域,是历史科学的重要组成部分。其任务在于根据古代人类通过各种活动遗留下来的实物,以研究人类古代社会的历史。实物资料包括各种遗迹和遗物,它们多埋没在地下,必须经过科学的调查发掘,才能被系统地、完整地揭示和收集。因此,考古学研究的基础在于田野调查发掘工作。其大概的学习方向是“疑古~考古~释古”。当然,最重要的是你必须对历史有一个大的框架的了解。考古学研究的对象是实物。主要是物质的遗存,或者说是遗物与遗迹。而这些遗存应该是古代人类的活动遗留下来的。 按照研究的年代范围、具体对象、所用手段和方法等的不同,考古学可以划分为史前考古学、历史考古学、田野考古学及各种特殊考古学等分支。 2.如果学习的是中国考古学,必须了解它的发展历史。 3.在以上的基础上,才能逐渐深入学习考古学其中的方法、目的。另外,还得学习地层学、生物类型学、自然地理学、人文地理学、体质人类学等其他类型科目。 4.目前大学里面考古专业主要有以下的学习科目:考古学通论、考古学概论、文物学概论、体质人类学、中国历史地理(选修)、古代汉语、科技考古、田野考古、中国古代史。世界上古中古史。 朝代分类考古:旧石器时代考古、新石器时代考古、秦汉考古、魏晋南北朝考古、隋唐考古、宋元明考古。 5.以下几本书可以提供楼主去看:张之恒先生的《中国考古学通论》、张宏彦的《考古学十八讲》、这些都是最基本的考古资料书籍。

转行考古很简单,上考古专业的研究生就行,我们学校很多考古学的研究生本科都不是学考古的,但是朝阳学的很好;近年考古专业毕业工作不如往年好找,但是研究生就业还是很轻松的,你可以试一试,有些学校的考古专业研究生还是很好考的。

8,文科有哪些专业?_

文科专业是将政治、经济、文化等方面作为研究对象的一类专业,包括工商管理专业、市场营销专业、人力资源管理专业、财务管理专业、广告学专业、物流管理专业、金融学专业、保险专业、编辑出版专业、图书馆学专业、档案学专业、新闻学专业、广播电视新闻学专业、旅游管理专业等。

高考文科生可选择的专业主要集中在哲学、经济学、法学、教育学、文学、历史学、管理学、艺术学等8个学科门类。哲学门包类括哲学、逻辑学、宗教学、伦理学等4个专业,哲学一般都认为是纯文科专业,但也有个别院校招收理科生。哲学类专业推荐:哲学宗教学逻辑学伦理学、美学、心理学、现代西方哲学、科学技术哲学、社会学。

经济学包括经济学类、财政学类、金融学类、经济与贸易类四大类,17种专业。经济类中文理兼收的专业比较多。经济学类专业推荐:经济学财政学国民经济管理环境资源与发展经济学保险金融工程信用管理体育经济国际文化贸易。

法学门类包括法学类、政治学类、社会学类、民族学等六大类,共32个专业。法学近年来报考比较火爆,而其中,法学、社会学、公安学类中有很多专业是文理兼收的。法学类专业推荐:法学知识产权科学社会主义与国际共产主义运动社会学家政学女性学国际政治思想政治教育侦查学火灾勘查禁毒学禁毒学。

教育学包括教育类、体育两大类共16种专业。其中也有一些文理兼收的专业。教育学类专业推荐:教育学特殊教育小学教育人文教育言语听觉科学体育教育社会体育民族传统体育农艺教育学前教育教育技术学艺术教育。

文学是文科生招生的大户,包括中国语言文学类、外国语言文学类、新闻传播学类三大类,共76种专业。文学类专业推荐:汉语言文学对外汉语古典文献应用语言学俄语法语阿拉伯语波斯语编辑出版学媒体创意广播电视新闻学音乐科技与艺术。

历史学包括一个大类,历史、考古学、文物保护技术等6个专业。历史学类专业推荐:历史学考古学民族学世界历史博物馆学文物保护技术。

管理学门类下设工商管理类、公共管理类、旅游管理类等9个大类,46种专业。同时也是文理兼收的招生大户,院校开设管理类的专业比较多,文理兼收的专业主要有:会计学、工商管理、市场营销、财务管理、公共管理、人力资源管理等等。管理学专业推荐:公共管理公共关系学劳动与社会保障电子商务及法律连锁经营管理电子商务文化产业管理国防教育与管理人力资源管理。

艺术学门类包括美术学、设计学、戏剧与影视学类等5大类,共33个专业。艺术类大多数专业都在艺术类专业目录中查找。但也有部分院校的艺术类专业会在普通批次招生,如戏剧影视文学、广播电视编导、动画等等。

9,古墓丽影崛起攻略有哪些?_

古墓丽影崛起开局的第一章是新手教学教程,主要是一些基本操作,移动、跳跃、攀爬之类的,还有需要掉落的时机注意下QTE,看清楚距离就行了。劳拉悬挂在半空的时候根据游戏提示,前后摇动左摇杆,让劳拉到接近不远处的冰墙,最接近的一瞬间按X让登山斧附着在冰墙上。爬上冰墙顶后会看到远处发生雪崩,一段逃亡的狂奔后本区完成,插入剧情,切换至下一个区域。

发现隐藏在峭壁间的先知的古墓后,进入古墓前记得绕一下右边的小路拿一个遗物。进入古墓后利用求生本能可以发现5个希腊文壁画和1个独石碑,阅读3个壁画提升希腊文的语言熟练度后就可以翻译1级独石碑。阅读完独石碑后地图会解锁钱币秘宝的小图标,记得都收集一下。同时在先知之墓里有7个悬挂的黄金香炉,找齐并射击破坏绳索后完成挑战。

迎面来的尖矛要及时用射击陷阱的结构弱点,同时射击也能破坏绳索的连结处。砸开冒水的墙后向上爬到悬挂的平台,2次提高水位完成。从下往上透光的是尖刺陷阱,提前跳过去就可以了,跳过第二个尖刺陷阱之后是2个尖矛陷阱。到达目标地点后同样先把悬挂的目标射落,然后借助平台跳到对面,砸开墙提高水位。调回平台再次提高水位,木板作支点爬上断墙然后抓住平台上方的横梁,被水冲走之后向上爬到石棺处,进入剧情。射死2个挡路的敌人后同样是一段逃亡的狂奔,按LS可以冲刺跑,跳过塌陷的大坑到达出口,本区域完成。

从雪崩中逃生后,劳拉发现一个废弃的露营地,我们需要收集生火和建造素材来重建营地,材料就在营地前不远,两根树桩和一头死去的鹿,非常明显。营地搭建完成后进入剧情回忆杀,同时道具制作和装备强化功能开启。技能点的话,推荐先加一级战斗系的“效率杀手”,这一节的挑战任务是搜刮三个敌人的尸体,该技能可以提高完成挑战和以后战斗的流畅性。

强化完成后继续按指示前进,我们来到一块冰原。先不要着急前往任务地点,从远处的树枝爬上有固定绳索的高台,然后反向攀爬绳索到树上的平台可以拿到本区域的地图。地图解锁后,搜刮一下附近的收集品(其中一个文献目前处于锁定状态),就可以前往下一个目标了。

这次的目标地点等待劳拉的是一头棕熊,目前在没有足够武器的情况下只能逃跑。雪地会大幅降低劳拉的移动速度导致被熊撵上,挑选干净的路面前进即可,终点时注意点好QTE,这一阶段即可轻松突破,劳拉跌下山崖……接下来的任务目标是从附近收集治疗资源,同样轻松完成。经过简易的治疗劳拉已无大碍,那么为了击败熊,我们需要寻找更强力的武器。翻越一段冰壁回到刚才的冰原,目标地点的洞穴可以收集到毒蘑菇,是制作毒性箭矢的材料,洞穴尽头还有一份文献可拿,全部收入囊中后返回营地,武器毒性箭矢解锁,这是具有小范围秒杀能力的强力武器,是未来解决重甲兵和盾兵的杀手锏。

拿到新武器后,在和熊开战前不长眼的“三圣一”教派就先来送死,只好拿他们祭旗了。前往任务地点必经之路上所有敌人都可以通过躲进草丛暗杀的方 式解决,只有敌方营地里两个并排站的敌兵需要交火。还记得之前地图上有一份锁定的文献么?现在就摆在敌方营地的桌子上。阻挡我们拿收集品,只好一发毒箭教 他们做人了……料理完沿途的敌兵来到目标地点,我们终于要讨伐碍眼的熊了,用好闪避和毒箭,战斗并不难。打倒棕熊后进入山洞,来到下一区域冰河洞穴。

这是一个细长的一本道地图,没什么需要注意的地方。不断前进会来到游戏的第一个古墓挑战“冰船”。先爬上桅杆转动中间的滑轮,可以降下右侧的重物。爬上转弯的桅杆,跳上重物,重物会撞碎面前的冰壁,打开新的通路。沿着墙壁向上可以找到第二个机关,转动后船左侧的重物下降,这时要迅速跑上机 关前面的桅杆,在重物回升前从桅杆的定点跳向重物,就可以撞碎左侧的冰壁。从重物跳下后沿着新开辟的道路向上即可发现宝库完成挑战,解锁一项技能,可以连 续射出两支箭矢。宝库里还有该区域的地图,不要忘记。在洞穴里继续飞檐走壁一番,来到出口,本节结束。

10,历史学家怕什么学科?_

文章来源:三联中读

历史学家最怕什么学科?

我说就是考古学。历史学研究的尺度是几百年,而考古学研究的是几千年。这还不算,历史学家立论的“起点”往往掌握在考古学家手里。

民国时候,一堆大师对于老子、孔子谁先谁后的问题吵得火热,冯友兰和钱穆两位大师都认为“孔子前老子后”和“庄子前老子后”。这也基本上成了学术界一个主流观点。

但1993年郭店楚简《老子》的出土后,尴尬了。根据其它出土文物,考古学家将墓葬时代定在战国中期,而《老子》的写作时间一定早于此墓下葬时间,另外郭店老子主要阐述的是无为自化的主题,既没有所谓的愚民和小国寡民的思想,也没有对儒家和法家的批判,所以冯友兰和钱穆等人的立论就成了无根之木无源之水。

历史学家常常会对历史的细节提出修正,而考古学家一出手就能颠覆历史。

从气质上讲,考古学家们也颇为另类。不同于久坐书斋的学者,考古学家常常下地干活儿,很接地气。

二里头遗址是研究夏商时期的要害地,二里头考古队的队长经常去洛阳的二里头,久而久之村民都跟许队长混熟了。“你们到底是干嘛的,神秘兮兮的。”二里头的村民经常这么询问许宏的考古队队员,时间一长,考古队队员们干脆编了顺口溜自我调侃,说“远看像逃荒的,近看像要饭的,仔细一问是社科院的,原来是文物调查勘探的”。

事实上,考古学真是一件神奇之事:通过掘地三尺,即可穿越古今;实践身体力行,探问灵魂记忆。

可以说,考古学真正兼具了直观与抽象、现实与理想:二里头助我们遥想古国君威,兵马俑带我们亲历金戈铁马,南海一号送我们领略航船斩波……如果想寻找一条路径,可以最快满足我们对中国历史的好奇,那考古学绝对堪称最激动人心的选择。

秦俑二号坑出土的彩俑

“话说盘古开天地……”其实无法质疑,“上下五千年”早已刻入我们每一位中国人的基因;中华民族从哪里来,到哪里去,这些问题老祖宗早已为我们备好了答案。

但近百年来考古学从西方登陆中国后,另外一幅“上下五千年”的画卷竟渐次展开,其景象之壮阔与奇绝,令人瞠目结舌、眼花缭乱:商朝并非虚言,夏朝疑云未散,更悠远的新石器时代文明便已萌芽兴盛,旧石器时代人类便已迁徙繁衍;而周秦汉唐帝国崛起,宋元明清百姓生息,科技与艺术传承迭代,外交与宗教融汇碰撞;良渚的神人兽面,殷墟的司母戊大鼎,三星堆的青铜面具,海昏侯墓的孔子屏风,小河墓地的干尸公主……

物质文明的背后,矗立着另外一个与古籍文献所载的中国相似又不同的华夏,我们也许难说二者谁才是“真实”,但可以肯定的是,中华文明的这场大戏得益于考古学的襄助,已经殊为精彩,蔚为大观。

三星堆出土的代表文物

而在最近十几年里,无论你是否到访过考古工地,结识过考古学家,相信“考古学”这三个字,一定曾萦绕过你的耳畔,触动过你的心弦。风靡网络的博物馆中的“国家宝藏”,不少出自考古学家的手铲之下;打开国内外知名旅游目的地的推荐列表,三星堆、敦煌、金字塔等考古遗址早已万人空巷;更巧的是,曹操墓、隋炀帝墓、海昏侯墓等一批惊世考古大发现接连横空出世,夺尽世人好奇的眼球。

历史,因为考古学,已经让你得以触手可及。

而在上述动人心魄的文明发现历程中,“一本杂志和他倡导的生活”的《三联生活周刊》,也从未缺席。

此次,《三联生活周刊》x 中读将再次非常荣幸地向您推荐,我们精心打造的“了不起的文明现场——跟着一线考古队长穿越历史”音频课程。我们诚邀十一位中国考古马首是瞻的顶级名家、道来十处中国考古名扬海内的惊世发现,为您特别定制一场用声音“考古”的中华文明溯源之旅。

我们将这十一位顶级名家、十处考古发现缀连,让一张中华文明的轮廓图、一张中国考古的群星表浮现而出,解破文明密码,揭开考古面纱。我们将全景勾勒中国考古大脉络,着重描绘重大发现现场感;我们将极目回望中华文明纵深度,特别呈现前沿研究新观点。

▲ 点击上图可订阅《了不起的文明现场》

十一位顶级名家、十处惊世发现,他们是:

01

从“文明”二字想到的

在开篇,《三联生活周刊》邀请到了国内学问和思想兼备的著名学者李零出山,他竭四十年之力,“全是为了研究中国”,他将用毕生的学问,带领我们一起解读“文明”二字,翻开中国的文明版图。

听考古人解读:

◎ 为什么说文明也有等级之分?

◎ 为何中国是文明气旋搅动天下的风暴眼?

◎ 放眼世界范围内,中国文明意味着什么?

02

良渚,一个五千年前的神秘古国

提到中华文明,长期以来,“上下五千年”的说法已经被大家所熟知,不过这个“五千年”的依据到底是什么?司马迁在《史记》中把黄帝列为《五帝本纪》之首,作为古史的开端,才有了5000年的说法,但这只是一个没有被科学证实的传说,在世界上也存在一些争议。而考古需要去面对解决的一个问题,就是对“中华五千年文明”一说做出科学的验证。而如今其中一个充分的证据,就是“良渚古城”的发现。

“古城发现者”、浙江省文物考古研究所所长、良渚古城发掘领队刘斌老师,将带大家走进这个五千年前的神秘古国,告诉你们为什么良渚能实证五千年文明。

听考古人解读:

◎ 5000年前的古人,生活得比我们还精致?

◎ 在大禹治水之前,竟有更早的水利工程?

◎ 玉琮上的神人面孔到底刻的是什么?

03

二里头为何被称为“最早的中国”

对于夏朝到底是不是真的存在?学界也一直存在着争论。而二里头遗址的发现,让夏朝的存在似乎变得更加可信。

中国社会科学院考古研究所研究员、二里头遗址发掘领队许宏老师,他与二里头相伴近20年,他将告诉我们,不管二里头是不是夏朝,它都是“最早的中国”,这个“最早的中国”到底是个什么模样?

听考古人解读:

◎ 为何洛阳盆地成为“最早中国”的诞生地?

◎ 最早中国二里头的十大“之最”有哪些?

◎ 二里头的龙形象为何“最中国”?

04

殷墟:埋藏着一个真实的商王朝

如果说夏朝是否存在尚未成为定论,紧接着商的存在却是确凿无疑。安阳殷墟出土的甲骨上的文字记载,直接证明了这一点,因此殷墟也成为了中国历史上被证实的第一个都城。

原中国社会科学院考古研究所殷墟考古队长、南方科技大学讲席教授唐际根老师,他在河南安阳殷墟待了整整二十五年,这一次,将带我们重新挖开这个埋在地底下的商王朝。

听考古人解读:

◎ 甲骨文到底写了些什么?

◎ 商人为什么要铸造青铜器?

◎ 妇好究竟是个怎样的女人?

05

秦始皇陵:千古一帝的奢华身后事

作为帝国的创造者秦始皇,古往今来,无论是史料记载还是坊间传闻,他始终是一个暴虐、贪婪的帝王形象。

不过这一次,原秦始皇陵考古队长段清波老师,他将从考古发掘的角度,厘清我们对这一帝王的认知误区,告诉我们一个真实的秦始皇和他的帝国时代。

听大师解读:

◎ 秦始皇真是一位残酷暴虐的皇帝吗?

◎ 秦陵的兵马俑等陪葬坑代表了什么?

◎ 不仅军事和暴政,秦国其实也是多彩文明?

06

海昏侯墓:一座布局清晰完整的汉代列侯墓园

如今,基本上“汉墓十室九空”,而在所有的汉墓中,前几年考古出土的西汉海昏侯墓轰动一时,这座墓葬“守身”千年,保存得非常完整。

对此,江西省文物考古研究院研究员、海昏侯墓发掘领队杨军老师,将为你揭开陵墓背后的故事。

听考古人解读:

◎ 当了27天就被废的皇帝刘贺是怎样一个人?

◎ 5000多枚出土的简牍,或许将改写历史典籍?

◎ 儒学大家孔子真的有2米多高吗?

07

长安城:十三朝古都背后的兴衰史

中国历史上,长安成了繁华古都的代名词。长安城所在的西安,被联合国教科文组织确定为与雅典、罗马、开罗并称的世界四大文明古都。而历史上的长安城,到底是怎样的面貌?

中国社科院考古所汉唐研究室研究员、阿房宫与上林苑考古队领队刘瑞老师,将带大家重回盛世古都长安,感受汉、唐盛世之下的古都气派。

听考古人解读:

◎ 为什么这么多皇帝都爱定都长安?

◎ 长安城最繁华的商业街长什么样?

◎ 为什么唐代长安城里没有夜生活?

08

小河墓地:罗布荒原上的中西文明交融之谜

长安除了是个繁华的都城,还是古代丝绸之路的起点。古代的人们从这里出发,一直往西行进,穿越茫茫沙漠。而在广袤神秘的罗布泊沙漠之中,人们发现了一个埋藏有“一千口棺材”的小河墓地,它距神秘消失的楼兰古国仅隔100多公里,这两者背后是否有什么联系?在这个中西方交融之地,这座神秘的墓葬又留下了哪些未解之谜?

小河墓地的考古发掘领队伊弟利斯老师,将为您讲述小河墓地的发现之旅以及背后的故事。

听考古人解读:

◎ 千年女尸“小河公主”是一名混血儿?

◎ “一千口棺材”为何会都是无底船的形状?

◎ 楼兰古城留下了哪些未解之谜?

09

南海一号:一艘价值连城的沉船,一段尘封海底的历史

除了陆上丝绸之路,在中国另一端的海边,海上丝绸之路成为了另外一条勾连东西方文明的要道。“南海一号”这艘沉没海底近千年的古船,是迄今发现的最大、最完整的宋代船只,它沉没的地点,正位于唐宋时期中国海外贸易主航道——古代“海上丝绸之路”上。

中国第一批水下考古队员、“南海一号”水下考古发掘人崔勇老师,将为你揭开这艘装满宝藏的沉船之谜。

听考古人解读:

◎ 这艘价值连城的南宋商船为何会沉没?

◎ 南海一号的生活舱如何浓缩了南宋海洋时代?

◎ “来样加工”这一国际贸易形式在宋代就出现了?

10

三星堆文明:拨开迷雾下的古蜀故都

在华夏文明中,独树一帜的,当属四川广汉的三星堆文明。因为出土的文物造型奇特诡异,酷似外星人,于是人们对此有了种种神秘的猜测。

四川文物考古研究院院长高大伦老师,将拨开迷雾下的古蜀故都,告诉我们到底三星堆人是不是外星人?

听考古人解读:

◎ 三星堆的青铜人,到底是不是“外星人”?

◎ 三星堆与古玛雅、古埃及文化有何联系?

◎ 《山海经》里的早期古蜀国到底是不是子虚乌有?

11

敦煌:璀璨的艺术宝库

敦煌。它是丝绸之路上最璀璨的明珠,也是自古以来多民族、多文化交融互通之地,连接起了世界上最古老的四大文明,而开凿在鸣沙山上的敦煌莫高窟,也是世界上现存规模最宏大,保存最完好的佛教艺术宝库。

敦煌研究院名誉院长樊锦诗老师,她研究、相伴敦煌40多年,将为我们打开这座中华文明的艺术宝库。

听考古人解读:

◎ 为何会在大漠之中建造一座石窟群?

◎ 为何敦煌几乎每个洞窟都有“飞天”形象?

◎ 藏经洞里到底藏了哪些珍贵的文物?

看完了这些,你会好奇,到底文献中国和“挖出来”的中国有什么不一样?种种疑问,让我们一起走近了不起的文明现场,跟着一线考古人穿越中华五千年文明史,他们将给你最真实的答案。

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11,考古学家一出手,历史学家想发抖_

社长说

考古一出手,就知有没有。

● ● ●

考古学家一出手,

历史学家想发抖。

历史学家最怕什么学科?

我说就是考古学。历史学研究的尺度是几百年,而考古学研究的是几千年。这还不算,历史学家立论的“起点”往往掌握在考古学家手里。

民国时候,一堆大师对于老子、孔子谁先谁后的问题吵得火热,冯友兰和钱穆两位大师都认为“孔子前老子后”和“庄子前老子后”。这也基本上成了学术界一个主流观点。

但1993年郭店楚简《老子》的出土后,尴尬了。根据其它出土文物,考古学家将墓葬时代定在战国中期,而《老子》的写作时间一定早于此墓下葬时间,另外郭店老子主要阐述的是无为自化的主题,既没有所谓的愚民和小国寡民的思想,也没有对儒家和法家的批判,所以冯友兰和钱穆等人的立论就成了无根之木无源之水。

历史学家常常会对历史的细节提出修正,而考古学家一出手就能颠覆历史。

从气质上讲,考古学家们也颇为另类。不同于久坐书斋的学者,考古学家常常下地干活儿,很接地气。

二里头遗址是研究夏商时期的要害地,二里头考古队的队长经常去洛阳的二里头,久而久之村民都跟许队长混熟了。“你们到底是干嘛的,神秘兮兮的。”二里头的村民经常这么询问许宏的考古队队员,时间一长,考古队队员们干脆编了顺口溜自我调侃,说“远看像逃荒的,近看像要饭的,仔细一问是社科院的,原来是文物调查勘探的”。

事实上,考古学真是一件神奇之事:通过掘地三尺,即可穿越古今;实践身体力行,探问灵魂记忆。

可以说,考古学真正兼具了直观与抽象、现实与理想:二里头助我们遥想古国君威,兵马俑带我们亲历金戈铁马,南海一号送我们领略航船斩波……如果想寻找一条路径,可以最快满足我们对中国历史的好奇,那考古学绝对堪称最激动人心的选择。

秦俑二号坑出土的彩俑

“话说盘古开天地……”其实无法质疑,“上下五千年”早已刻入我们每一位中国人的基因;中华民族从哪里来,到哪里去,这些问题老祖宗早已为我们备好了答案。

但近百年来考古学从西方登陆中国后,另外一幅“上下五千年”的画卷竟渐次展开,其景象之壮阔与奇绝,令人瞠目结舌、眼花缭乱:商朝并非虚言,夏朝疑云未散,更悠远的新石器时代文明便已萌芽兴盛,旧石器时代人类便已迁徙繁衍;而周秦汉唐帝国崛起,宋元明清百姓生息,科技与艺术传承迭代,外交与宗教融汇碰撞;良渚的神人兽面,殷墟的司母戊大鼎,三星堆的青铜面具,海昏侯墓的孔子屏风,小河墓地的干尸公主……

物质文明的背后,矗立着另外一个与古籍文献所载的中国相似又不同的华夏,我们也许难说二者谁才是“真实”,但可以肯定的是,中华文明的这场大戏得益于考古学的襄助,已经殊为精彩,蔚为大观。

三星堆出土的代表文物

而在最近十几年里,无论你是否到访过考古工地,结识过考古学家,相信“考古学”这三个字,一定曾萦绕过你的耳畔,触动过你的心弦。风靡网络的博物馆中的“国家宝藏”,不少出自考古学家的手铲之下;打开国内外知名旅游目的地的推荐列表,三星堆、敦煌、金字塔等考古遗址早已万人空巷;更巧的是,曹操墓、隋炀帝墓、海昏侯墓等一批惊世考古大发现接连横空出世,夺尽世人好奇的眼球。

历史,因为考古学,已经让你得以触手可及。

而在上述动人心魄的文明发现历程中,“一本杂志和他倡导的生活”的《三联生活周刊》,也从未缺席。此次,《三联生活周刊》x 中读将再次非常荣幸地向您推荐,我们精心打造的“了不起的文明现场——跟着一线考古队长穿越历史”音频课程。我们诚邀十一位中国考古马首是瞻的顶级名家、道来十处中国考古名扬海内的惊世发现,为您特别定制一场用声音“考古”的中华文明溯源之旅。

我们将这十一位顶级名家、十处考古发现缀连,让一张中华文明的轮廓图、一张中国考古的群星表浮现而出,解破文明密码,揭开考古面纱。我们将全景勾勒中国考古大脉络,着重描绘重大发现现场感;我们将极目回望中华文明纵深度,特别呈现前沿研究新观点。

十一位顶级名家、十处惊世发现,他们是:

01

从“文明”二字想到的

在开篇,《三联生活周刊》邀请到了国内学问和思想兼备的著名学者李零出山,他竭四十年之力,“全是为了研究中国”,他将用毕生的学问,带领我们一起解读“文明”二字,翻开中国的文明版图。

听考古人解读:

◎ 为什么说文明也有等级之分?

◎ 为何中国是文明气旋搅动天下的风暴眼?

◎ 放眼世界范围内,中国文明意味着什么?

02

良渚,一个五千年前的神秘古国

提到中华文明,长期以来,“上下五千年”的说法已经被大家所熟知,不过这个“五千年”的依据到底是什么?司马迁在《史记》中把黄帝列为《五帝本纪》之首,作为古史的开端,才有了5000年的说法,但这只是一个没有被科学证实的传说,在世界上也存在一些争议。而考古需要去面对解决的一个问题,就是对“中华五千年文明”一说做出科学的验证。而如今其中一个充分的证据,就是“良渚古城”的发现。

“古城发现者”、浙江省文物考古研究所所长、良渚古城发掘领队刘斌老师,将带大家走进这个五千年前的神秘古国,告诉你们为什么良渚能实证五千年文明。

听考古人解读:

◎ 5000年前的古人,生活得比我们还精致?

◎ 在大禹治水之前,竟有更早的水利工程?

◎ 玉琮上的神人面孔到底刻的是什么?

03

二里头为何被称为“最早的中国”

对于夏朝到底是不是真的存在?学界也一直存在着争论。而二里头遗址的发现,让夏朝的存在似乎变得更加可信。

中国社会科学院考古研究所研究员、二里头遗址发掘领队许宏老师,他与二里头相伴近20年,他将告诉我们,不管二里头是不是夏朝,它都是“最早的中国”,这个“最早的中国”到底是个什么模样?

听考古人解读:

◎ 为何洛阳盆地成为“最早中国”的诞生地?

◎ 最早中国二里头的十大“之最”有哪些?

◎ 二里头的龙形象为何“最中国”?

04

殷墟:埋藏着一个真实的商王朝

如果说夏朝是否存在尚未成为定论,紧接着商的存在却是确凿无疑。安阳殷墟出土的甲骨上的文字记载,直接证明了这一点,因此殷墟也成为了中国历史上被证实的第一个都城。

原中国社会科学院考古研究所殷墟考古队长、南方科技大学讲席教授唐际根老师,他在河南安阳殷墟待了整整二十五年,这一次,将带我们重新挖开这个埋在地底下的商王朝。

听考古人解读:

◎ 甲骨文到底写了些什么?

◎ 商人为什么要铸造青铜器?

◎ 妇好究竟是个怎样的女人?

05

秦始皇陵:千古一帝的奢华身后事

作为帝国的创造者秦始皇,古往今来,无论是史料记载还是坊间传闻,他始终是一个暴虐、贪婪的帝王形象。

不过这一次,原秦始皇陵考古队长段清波老师,他将从考古发掘的角度,厘清我们对这一帝王的认知误区,告诉我们一个真实的秦始皇和他的帝国时代。

听大师解读:

◎ 秦始皇真是一位残酷暴虐的皇帝吗?

◎ 秦陵的兵马俑等陪葬坑代表了什么?

◎ 不仅军事和暴政,秦国其实也是多彩文明?

06

海昏侯墓:一座布局清晰完整的汉代列侯墓园

如今,基本上“汉墓十室九空”,而在所有的汉墓中,前几年考古出土的西汉海昏侯墓轰动一时,这座墓葬“守身”千年,保存得非常完整。

对此,江西省文物考古研究院研究员、海昏侯墓发掘领队杨军老师,将为你揭开陵墓背后的故事。

听考古人解读:

◎ 当了27天就被废的皇帝刘贺是怎样一个人?

◎ 5000多枚出土的简牍,或许将改写历史典籍?

◎ 儒学大家孔子真的有2米多高吗?

07

长安城:十三朝古都背后的兴衰史

中国历史上,长安成了繁华古都的代名词。长安城所在的西安,被联合国教科文组织确定为与雅典、罗马、开罗并称的世界四大文明古都。而历史上的长安城,到底是怎样的面貌?

中国社科院考古所汉唐研究室研究员、阿房宫与上林苑考古队领队刘瑞老师,将带大家重回盛世古都长安,感受汉、唐盛世之下的古都气派。

听考古人解读:

◎ 为什么这么多皇帝都爱定都长安?

◎ 长安城最繁华的商业街长什么样?

◎ 为什么唐代长安城里没有夜生活?

08

小河墓地:罗布荒原上的中西文明交融之谜

长安除了是个繁华的都城,还是古代丝绸之路的起点。古代的人们从这里出发,一直往西行进,穿越茫茫沙漠。而在广袤神秘的罗布泊沙漠之中,人们发现了一个埋藏有“一千口棺材”的小河墓地,它距神秘消失的楼兰古国仅隔100多公里,这两者背后是否有什么联系?在这个中西方交融之地,这座神秘的墓葬又留下了哪些未解之谜?

小河墓地的考古发掘领队伊弟利斯老师,将为您讲述小河墓地的发现之旅以及背后的故事。

听考古人解读:

◎ 千年女尸“小河公主”是一名混血儿?

◎ “一千口棺材”为何会都是无底船的形状?

◎ 楼兰古城留下了哪些未解之谜?

09

南海一号:一艘价值连城的沉船,一段尘封海底的历史

除了陆上丝绸之路,在中国另一端的海边,海上丝绸之路成为了另外一条勾连东西方文明的要道。“南海一号”这艘沉没海底近千年的古船,是迄今发现的最大、最完整的宋代船只,它沉没的地点,正位于唐宋时期中国海外贸易主航道——古代“海上丝绸之路”上。

中国第一批水下考古队员、“南海一号”水下考古发掘人崔勇老师,将为你揭开这艘装满宝藏的沉船之谜。

听考古人解读:

◎ 这艘价值连城的南宋商船为何会沉没?

◎ 南海一号的生活舱如何浓缩了南宋海洋时代?

◎ “来样加工”这一国际贸易形式在宋代就出现了?

10

三星堆文明:拨开迷雾下的古蜀故都

在华夏文明中,独树一帜的,当属四川广汉的三星堆文明。因为出土的文物造型奇特诡异,酷似外星人,于是人们对此有了种种神秘的猜测。

四川文物考古研究院院长高大伦老师,将拨开迷雾下的古蜀故都,告诉我们到底三星堆人是不是外星人?

听考古人解读:

◎ 三星堆的青铜人,到底是不是“外星人”?

◎ 三星堆与古玛雅、古埃及文化有何联系?

◎ 《山海经》里的早期古蜀国到底是不是子虚乌有?

11

敦煌:璀璨的艺术宝库

敦煌。它是丝绸之路上最璀璨的明珠,也是自古以来多民族、多文化交融互通之地,连接起了世界上最古老的四大文明,而开凿在鸣沙山上的敦煌莫高窟,也是世界上现存规模最宏大,保存最完好的佛教艺术宝库。

敦煌研究院名誉院长樊锦诗老师,她研究、相伴敦煌40多年,将为我们打开这座中华文明的艺术宝库。

听考古人解读:

◎ 为何会在大漠之中建造一座石窟群?

◎ 为何敦煌几乎每个洞窟都有“飞天”形象?

◎ 藏经洞里到底藏了哪些珍贵的文物?

看完了这些,你会好奇,到底文献中国和“挖出来”的中国有什么不一样?种种疑问,让我们一起走近了不起的文明现场,跟着一线考古人穿越中华五千年文明史,他们将给你最真实的答案。

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12,在游戏中“考古”的人们_

在“魂学家”及更广泛的“游戏学家”心目中,解读游戏就像考古一样:玩家永远无法得知那些官方没有给出确切设定的真相,但他们仍会孜孜不倦地挖掘游戏中的线索,试图拼凑出可信的内容;正如历史有很多假说,对于游戏的解析结果也因人而异。

编辑丨陈静

6月13日,“罐装猫粮君”在B站发布了题为《〈只狼:影逝二度〉无责任解析》的视频。视频中,他以《只狼》预告片画面为基础,分析游戏可能发生的时间、背景,以及它与日本“战国第一恶人”松永久秀的隐喻关系。

8月9日,“姆罗”上传了《“王国之心”系列解析专题第三期》。与以往的作品一样,他希望用一个系列视频来梳理“王国之心”系列的情节、人物与细节关系。这个系列自7月10日开始,目前只更新到第3期,尚未完结。

对于“罐装猫粮君”和“姆罗”来说,每一个视频既是一段潜心研究的结束,也是一个新话题的开端。当观众看到他们的视频时,能够明确感受到一类视角、一个话题和一种贯穿始终的个人风格。有别于那些单纯为了娱乐和技术的游戏视频,他们想要为“游戏”找出一些新的意义。

“罐装猫粮君”与“姆罗”都是游戏研究者。他们一直坚持做的,是反复体验游戏,从中挖掘出那些普通玩家容易忽略和错过的内容,并且整理成完整的、适合观赏的视频。根据场合的不同,他们可能会被称呼为“魂学家”“岛学家”,或者任意游戏的“某学家”。他们自己又给这种行为下了一个新的定义——“游戏考古学”。

丨 猫粮君:坚持“原汁原味”的业余专家

作为一名从事图像处理工作的程序员,“罐装猫粮君”(下文简称“猫粮”)平时经常加班,玩游戏、做视频都要挤占周末和节假日时间。尽管如此,他还是坚持了3年多。

猫粮喜欢猫,却不方便养猫,刚好他本人姓梁,就给自己起了个“猫粮”的ID。

猫粮的日常工作环境

公司工位上可以体现个性化的地方不多,猫粮也只放了一些低调的小摆件

猫粮是个名副其实的“魂学家”。自《恶魔之魂》起,他就接触了“魂”系列。而推动他将自己对游戏的喜爱转化成表达、从一个玩家变为一个视频制作者的契机,则是《血源诅咒》。

2015年3月,《血源诅咒》问世。作为“魂”系列老玩家,猫粮沉迷“狩猎”无法自拔。由于当时还在日本读研,他只能买到日文版游戏,此后玩的也一直是日文版,这件事对他产生了颇大的影响:在与其他玩家讨论剧情时,他发现游戏的中文版翻译——无论是简体中文还是繁体中文——质量并不高,翻译的偏差往往又会让玩家的交流产生许多不必要的分歧。为了“纠正”一些翻译方面的错误,同时也想要表达一些属于自己的观点,猫粮制作出了自己第一部《血源诅咒》剧情分析实况视频。

从第一个《血源诅咒》系列视频开始,猫粮君就采用了“日文版+自制字幕”的方法

重新上传《〈血源诅咒〉剧情解析向解说》合集时,猫粮会调侃以前的自己,包括口音在内,“谁吐槽谁是小猫”

猫粮早期的作品并不能让他自己满意。在经历了长时间的摸索之后,他终于拿出了一部代表作——《老猎人笔记》。《老猎人笔记》共有10集,以“老猎人给新猎人讲故事”的形式,解读了10个《血源诅咒》中的关键词。在这一系列视频中,猫粮充分发挥了自己在语言、技术、逻辑等多方面的优势,让观众顺着他的思路由浅入深,逐步了解游戏埋藏在隐性叙事和模糊线索之下的内核。

《老猎人笔记》系列视频从内容到制作水平都有了很大提升,也是猫粮点击率最高的作品之一

视频连接:《老猎人笔记》

和许多游戏主播一样,猫粮制作视频完全是自学,“最早要追溯到高中时期”。出生于1990年的猫粮,上高中时看了CG电影《最终幻想7:圣子降临》,大受震撼,随后雄心勃勃地抱着“制作一部自己的CG动画”的梦想开始学习动画、视频软件。然而他很快意识到,一部视效华丽的动画片不太可能由一个人在短时间内制作出来。随着学业逐渐加重,学习软件、制作动画的事儿也不了了之。等到他读了研究生,又想制作视频时,“这么多年都忘得差不多了”,又要重新学过。直到现在,他制作一期视频仍然需要3天的连续工作,最后一天更是要熬到凌晨。

猫粮自家的工作台,由于工作和做视频都要长时间使用电脑,他自称“基本上一天到晚只对着两个地方”

细致的解读、较高的视频水准,乃至带着东北味儿的配音,都是猫粮视频受观众欢迎的要素。他解析的角度往往别出心裁,对同一个游戏中出现的不同细节,都十分注重它们内在的联系,并将其最终合成一个逻辑自洽、叙事完备的整体。在视频的弹幕和留言中,有观众表示,“每次写论文时都来参考猫粮的视频”,也从一个侧面反映出视频的质量。

在猫粮看来,视频的质量取决于态度——面对资料时,注重原汁原味;分析解读时,谨慎思考,反复优化;遇到争议时,理解包容。

猫粮曾经不止一次提到,他制作《血源诅咒》视频的一个重要原因,是游戏的翻译问题。在《老猎人笔记》系列完结之后,他特地制作了一期《血源诅咒:追译溯源》,以“原始版本”日文版作为基础,整理了一批他认为较为严重的漏译、误译、翻译偏差的现象,获得了不少关注,也引发了不少讨论。

现在大多数玩家都知道,《血源诅咒》的中文版是“二次翻译”,中文版译自英文版,英文版又译自日文版,在这个过程中,难免出现许多不必要的损失和错误。由于游戏剧情本身偏向晦涩,有些错误相当直白,有些却埋藏得很深,不易分辨,但正是这些不易分辨的错误,会严重影响玩家对游戏的理解。

猫粮在《血源诅咒:追译溯源》视频开头就说明了中文版的二次翻译问题

起初,国内不少玩家通过比较简体中文、繁体中文两个版本,想要得到去伪存真的效果,然而在猫粮看来,被他们当做讨论基础的中文翻译,无论简体还是繁体,本身就是不准确的,他将这称为“原则性错误”——“翻译得不错的地方,那是英文版本就做到的,中文只是从英文版直译,直译得再好,把一部日文作品的英文翻译拿来翻译,是原则性错误,更别提翻译态度了。”

其实类似问题在翻译界和学术界也存在,说白了就是“底本”选择和研究方法的问题。现在的许多学者认为,第一个向中国读者译介莎士比亚著作的翻译家林纾,在翻译莎翁作品时选择的底本是英国19世纪散文家兰姆姐弟编写的《莎士比亚戏剧故事集》,由于林纾不通晓英文,必须由合作者先行译出大意,再由他二次加工写成文言文。林纾没有充分理解小说和戏剧的不同之处,也没有认识到翻译莎士比亚原作与翻译经兰姆故事化、小说化的《故事集》的不同,这在早期翻译界是可以理解的,并且不能因此抹杀林纾在翻译界的历史地位,但在一个世纪之后的今天,还出现类似《血源诅咒》的二手翻译问题,则是令人遗憾的。

与原翻形成鲜明对比的是,曾在日本留过学的猫粮精通日文,英文也不错,正是有了这样一层背景,他在解读游戏时一直坚持使用原文,有时甚至显得有点儿执拗。

“大家应该都知道《西游记》故事的原型:玄奘法师前往天竺求取真经。”猫粮讲起了这样一个故事,历史上,玄奘深感多年来中原佛学异说不一,因而希望去天竺求取经书原本,融汇贯通一切。猫粮说:“其实按我的理解,玄奘并不全是为了让人们看梵文经书才去取经的,他也是为了正本清源,纠正翻译错误。假如以前的经书都翻译得特别好,那玄奘也没那么大必要去天竺了。”

猫粮认为游戏也是一样的道理。“对于一般玩家而言,学习外语的成本过高,在不影响基本理解的程度上,玩汉化蹩脚的游戏是无奈之举。”然而那些想要认真理解游戏的玩家,就需要“学习玄奘的精神,承认翻译质量存在问题,积极对照原始资料”,这样做“不只是单纯对自己的解析行为负责,也能让其他玩家认识到游戏翻译的不足之处,进一步帮助厂商及制作者提高今后作品的翻译质量”。在这个层面上,坚持“原汁原味”不仅是一种义务,更是一种责任。

《血源诅咒:追译溯源》中,猫粮对日文原文、简中、繁中3个版本中的一些词语进行了详细对比,并附上了解说

“三分之一脐带”和“第三脐带”曾是让不少《血源诅咒》玩家迷惑的问题,但它其实源自英文版中的一个梗,二次翻译后造成了一些误会

猫粮将自己定义为“专业的爱好者”。他曾经动过进入游戏这一行的念头,在日本留学时,还参加过索尼、Capcom等大公司的面试,可惜并未成功。这也让他认识到,“游戏领域的专业知识并不是一个外行人可以胜任的”。

正因如此,猫粮安心地当起了他的“业余专家”。“我的游戏视频更多面向想要深入探索游戏的人,很多观众看我的视频不是随便看看,而是很投入地去欣赏,为了做出这样的视频,我也需要更多沉淀的时间而不是单纯增加产量。”猫粮表示,要做到这些,利用业余时间做视频就足够了:“希望保持自己制作视频的动机和节奏,不要把它作为谋生手段,那样就不得不做出更新频率或是内容上的妥协。”

丨 姆罗:擅长开脑洞的专业视频作者

“AmuoRay姆罗”(下文简称“姆罗”)并不是100%的“魂学家”,他喜欢许多游戏,喜欢剧情解析,喜欢自编、自导、自配音,更喜欢三上真司——他的第一部视频就是“《恶灵附身》解析”,在完成并发布这个系列视频之后,他请假在家“昏睡了整整一周”。

姆罗大学的专业是金融学,与视频制作八竿子打不着。早期一些视频是他在工作之余完成的。两年前他辞了职,开始全力制作游戏视频。

姆罗的工作台有些朴素,很多略显“中二”的视频就是在这里制作出来的

一直陪伴姆罗的几件东西:音响是专职做视频时兄弟送的;小电视杯子是B站赠送的礼物;PS4是首发版本,一直用到了现在

以前的姆罗,做一期20分钟的视频至少要花一星期时间;后来受流行的“短视频”影响,他努力把视频长度缩减到10分钟左右,完成一期视频的时间也缩短到了3至4天。成为专职作者之后,他更是成了“工作狂”,每天6点左右起床,锻炼一两个小时,吃了早饭就开始工作。除了三餐和一小会儿午睡之外,一整天的时间全部用来创作和工作,直到半夜一两点。

姆罗作品的与众不同之处,是他热衷于自己的“脑洞”。他不做攻略和解说,而是去挖掘游戏中一些不常为人所知的“多层面体验”。“我是个挺喜欢看故事的人,那些在电影里的有趣桥段,动画中的精彩瞬间,游戏内的激动时刻,都会深深打动我。”姆罗说,出于这样的想法,和一点小小的中二心思,当看到自己喜欢的《恶灵附身》缺乏深入研究和解读、很多人只在浅显的层次上互相争论时,他“在没有任何资源共享的情况下,每天日思夜想,最终做出了《〈恶灵附身〉解析》系列视频”,这也成为他踏上视频制作之路的第一步。

这些工作就像是现实里的考古学家需要做的,科学考察和发掘一个古代遗址,通过获取的资料和信息作出合理推断,最终写出发掘报告。在考古学领域,二里头遗址是否属于夏文化、陶寺遗址是不是尧的都城,在发现确切的文字记载之前不可能有确定的结论,但考古学可以通过尽量多的资料获取完善证据链,让最终结论的可信度变得更高。

姆罗会在专栏中把自己的视频按照系列分类,方便观众观看

尽管在收集资料、查阅文献、整理分析的过程中完全是基于游戏中已有的观念,然而姆罗采取的视频表现形式大多是自编自演的“故事模式”,有时看上去天马行空,配合上他极为浓重的贵州口音、必须搭配字幕才能听懂的解说,有种特立独行的中二感觉。不少观众只是随手打开他的视频,却很快不能自拔,最终成为催更大军的一员。

姆罗相当享受这种“与人在一起”的方式。在他看来,和许多人共同喜欢同一款作品、做出视频给大家看,是他与人交流的一种形式。他自认为“不是那种可以吸引人的作者类型”,却拥有好几个粉丝交流群,他把它们命名为“AmuoRay游戏剧情研究群”,在制作视频时也会考虑群友们的意见。

在“《黑暗之魂》特别专题”系列的最后一期,他甚至自己编写了剧本,由群里的粉丝们分别为《黑暗之魂》中的各个角色配音,演绎了一个十分独特的故事。视频上传之后褒贬不一,他却颇为满意。

“《黑暗之魂》特别专题”系列最后一期《黑魂终曲完结篇》中,故事以各个角色的视角展开,姆罗本人饰演的是系列中的人气角色“教宗沙力万”

视频链接:《黑暗终曲完结篇》

姆罗偶尔会在自己的视频中出镜,当观众问他“视频风格为何如此中二”时,他的回答是“人不中二枉青年啊”

姆罗认为“心态”是创作的重点,也是他的优点之一:“在公司上班让我学会了抗压和接受,制作视频的压力其实比上班还大,对于外来的声音和长期无法产出时的思维枯竭,要学会接受,来督促自己勇敢前行。”除此之外,他对自己的要求是“尊重每一位喜欢你和你作品的观众,尊重每一位不喜欢你和你作品的观众”,因为“要时刻谨记,网络上下的你都只是普通人”。

与许多保持日更、与粉丝频繁互动的“大Up”相比,视频更新频率不高、粉丝数量不算多的姆罗确实只能算作一个“普通”的Up主。但在点击数、收藏数、点赞数这些可以量化的标准之外,他致力于寻找的是创作的意义。

让姆罗十分遗憾的是,他成长于互联网已经高速发展的年代,无从体验自上世纪八九十年代直至今日、人们眼界逐渐拓宽的过程。在碎片化阅读泛滥的当下,人们对于一件事物、一部作品投入的注意力少而又少。在姆罗心目中,这是不太公平的。他认为,“游戏研究”在这个方面具有多重意义:小而言之,“每一部作品都是制作团队的努力结晶。更好地分享游戏人的热情,不让他们的努力石沉大海”;大而言之,“讨论、分享会给游戏作品带来不一样的宣传效果,让许多不了解游戏的人知道,在这个正在蓬勃发展的新兴产业中,创作者们带给了我们多少感动”。

除了“魂”系列之外,姆罗也制作其他游戏的解析视频,“龙背与尼尔”系列专题是其中人气较高的一部。横尾太郎的作品尽管不像宫崎英高那么晦涩,然而通过剧情的梳理与角色的分析,仍能让观众体会到作品独特的气质

成为职业视频作者之后,姆罗将自身置入了更大的环境之中。他认为由玩家、爱好者自发形成的游戏研究有别于专业研究者,在后者热衷于从技术、文化、行业、市场等方向上发掘游戏作为商品的意义时,前者反而会让游戏更有韵味和人情味。“游戏是艺术品,也是商品。”姆罗说,“如何不让它在研究过程里仅仅只成为一个冷冰冰的商品,而是大家口口相传的艺术品,是我想做的事。”

与此同时,姆罗也对自己有着明确的定位:“‘游戏视频制作者’的身份,其实也是一种商品,如果没有被认可的价值,就离退出舞台不远了。”因此,观众的支持与鼓励对他格外重要,“只要有人支持,作者就应该坚持产出,尽最大的努力寻找突破口,让自己生活的各方面有更多的保障,不辜负大家的期待。”

丨 “游戏考古学”:一种结合了合理性、真实性与多重体验的再创作

猫粮与姆罗的叙述中有着不少共通点,其中最有意思的是,他们都提到了“游戏考据”与“考古学”的联系。在他们的认知里,这是“魂学”“岛学”乃至所有游戏解析行为的重要特征。

猫粮毫不掩饰他对“魂”系列的喜爱,他将自己独爱“魂”系列解析的原因归功于作品本身的特色:可塑性、自洽性和独创性,由这3点又可以引申出大多数采取隐性叙事风格游戏的优秀之处——独创的世界观、内在逻辑自洽的故事线索,以及大量的留白。基于这些,猫粮解读游戏时尤其注重“合理性”和“真实性”,他认为,解读游戏就是赋予游戏合理性与真实性的过程。“我不喜欢‘神的造物’‘奇妙的魔法’‘万能药’之类的强硬解释,更偏向于寻找使游戏自洽的规则,再用这些规则去看待并推测游戏的剧情。”

猫粮认为,解读游戏与考古有很多相似之处:“解读游戏和考古一样,无法得知真相。从考古学的角度看,因为古代缺乏真实记录的手段,所以现代人实际上永远无法确认历史的真相;对于游戏来说,除非官方给出明确的设定,否则玩家永远无法得知那些被隐藏的内容。但明知如此,玩家们还是会孜孜不倦地去挖掘游戏中的线索,试图拼凑出可信的内容,就像考古学家孜孜不倦地挖掘古迹,试图拼凑出可信的历史一样。”

猫粮在自己的视频中明确提到了“游戏考古学”

猫粮自己对游戏的解读过程也更接近一般人想象中的“考古”过程。在通关(大部分时候是多次通关)之后,他会花大量时间在游戏里逛街看风景,观察雕像建模、绘画贴图,寻找它们与道具说明的联系,最后开始构建剧情。在这个过程中,他完全依靠自己,不会去看其他作者的分析,即使有所参考,也仅限于支线任务、道具等技术方面的问题。在他看来,尽可能少地接触网络上的相关信息,对于自己建立较为完整、完善的想法是有益处的。

尽管是“一家之言”,但《老猎人笔记》中关于卡莱尔文字的解析,算是十分详细且说服力最强的解读之一

不少观众在看过猫粮的视频之后也会对他提出批评,有的人说他过度解读,有的人用其他主播的视频内容对他进行反驳。在猫粮眼里,观众的这些反应恰巧印证了他关于“游戏考古学”的观点。“就像历史有很多种假说一样,游戏解析结果也因人而异,所以需要大家理性对待不同的意见。”

与猫粮相比,姆罗对游戏解析与考古的认识更倾向于“人人都可参与”这一点。他认为这一观点特别适合那些叙述不明确、故事线零散的作品,当然也可以应用于普通的作品之中。“对于普通玩家来说,有效的答疑解惑和清晰的设定背景说明,能更好地提高游玩者的投入热情,让他们更加能体会到整款游戏的精彩之处。”从这个角度来看,他也认为宫崎英高和“魂”系列具有独特的价值,当然,解读它们的难度也是不一般的。“《黑暗之魂》《血源诅咒》都算是最难解析的作品了,对解析者来说,就像是难以翻越的大山。”

然而就像俗语所说,之所以人们会登山,是因为山就在那里。自从玩家们发现他们可以根据现有资料整理出属于自己的故事剧本之后,姆罗所说的“全民参与的考古行动”也自然而然地开始了。一个人的立论基本站得住脚,没有太大的漏洞和Bug,就会被人们相继讨论,姆罗认为,“这种有趣而又一直持续的热度维持方式,是这类作品长久不衰的原因之一”。

不仅限于“魂”系列,姆罗在自己的每个系列视频开头都会向所有观众说,“请尊重每一位为故事构成做出贡献的人们”,在他看来,每个人的故事都是有意义的

因此,姆罗习惯于尽可能广泛地收集资料,不论是游戏中出现过的内容,还是国内外作者的资料文献和视频,都是他的研究对象。“即使玩了很多遍游戏,只要稍不注意,还是容易陷入自己的逻辑漩涡之中。”他在游戏分析前会将自己能收集到的所有资料进行对比和整合,以此保证观点的准确性和客观性——当然,从结果上看,它仍然是非常个人化的。

姆罗目前正在同时制作“Fate”与“王国之心”两个系列的解析,每个系列都需要查阅相当数量的资料,他的工作量也因此多了不少,即使专职做视频,每天的工作也排得很满

把猫粮和姆罗的观点结合起来,或许可以得出一个有一定代表性的结论来:毫无疑问,游戏解析属于一种再创作,然而它也必须具备合理性、真实性,并且建立在不同作者的不同游戏体验之上。如果人们要把游戏真正视作“第九艺术”,那么它与文艺评论有一定共通之处,又会因为游戏独特的互动性而具备更强的多样性和主观性。

丨 结语:现在和未来

由于工作需要经常加班,又与父母同住,猫粮如今的视频产量有所下降,“父母对我要求很严,每天必须准时上床睡觉,还好在其他时间不限制我”。考虑到家里的隔音不太好,自己的视频又“有些中二的气质”,在家录音多有不便,猫粮开始考虑搬出来租房子住。到了那个时候,养上一只猫,玩更多的游戏,做更多的视频,就是猫粮理想中的生活了。

如今,姆罗已经与B站签约,开了直播,有了一定的保障,同时也多了不少约束。他坦言,签约独家协议并没有给他带来足够生活的资本,直到现在他都要靠自己的工作积蓄度日。然而对于他来说,“更好的与大家交流的机会”与“把自己的故事传播给更多人”更加重要,足以支持着他继续创作下去。

原文链接:在游戏中“考古”的人们

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