变态猫版超级玛丽攻略,变态猫版超级玛丽第一关跳过旗子后怎么通关

时间:2024-03-26 10:11:20来源:小学课堂作文网点击:作文字数:

1,变态猫版超级玛丽第一关跳过旗子后怎么通关

跳过棋子后建议马上朝旗子方向走。既能引出花,又不会让旗子消失在视线中。

等那怪物掉下来后跳到旗杆上

需要加一个枫叶,这样你就能飞了

变态猫版超级玛丽攻略,变态猫版超级玛丽第一关跳过旗子后怎么通关

2,求变态猫版超级玛丽的文字攻略!

猫版超级玛丽是根据超级玛丽原版制作出来,是变态版的超级玛丽,下面就是猫版超级玛丽的全攻略,因为玩起来比较困难,所以参考下攻略是非常明智的选择!

第一关:Cool-up变态练习

上手关!但是注意在猫版超级玛丽要放弃许多习惯!这一关不要顶任何问号!

第一个水管有@#$^@%&能喷出来!小心!最好站在3跳!

后面的Goomba练过金钟罩…踩不死,别管他!仅当成弹簧!

第二个水管,如果不想当太空实验品就别进!会“光荣牺牲”

隐藏蘑菇:玛丽老手知道悬崖边第五个格有一条命!不过!顶之前,想一想:这个游戏的命是无限的,一再吃命有啥子用?顶一顶,N个毒蘑菇,趁他们刚出来……快跑!

第一个悬崖:心急吃不了热豆腐!一个隐藏快已守候在崖边,心急者后果自负!!!!

然后有一个问号,是蘑菇,可以吃!但要小心后面掉下来的砖块!可以把问号右边的砖顶碎,在吃蘑菇!(都能顶碎砖还吃什么蘑菇?)1-1关能吃到的蘑菇(毒的除外)都是Bug!没用的Bug!

第二个悬崖:又是一个@^#$@@¥%、飞下去,不怎么危险,不过最好在砖上面跳!

第三个岸……该有10个金币的地方仍有金币!(无用!无计分器在多的金币也是白费)

该有星的位置仍有星!不过!会扎死你!(不信吃一个常常,星星那么大,为嘛不吃月亮?)

然后来到了一个楼梯悬崖,不要跳到坑右边的楼梯底下!否则……跳到坑右面第1、2个台阶上!在2的正上方有一个隐藏快!踏上1去顶它!然后通过隐藏快跳到另一个悬崖,很多人都走上面!不要跳到云上!否则云会吃了你!(有点像吓唬小孩)

到大楼梯了,楼梯后4~5格祸从天降!4个Goomba……掉下来!块闪!

等过了Goomba这关,在楼梯尽头垂直跳一下,激光镭射炮瞬间飞过!

然后!如果你直接抓旗杆……看谁笑到最后!

用空格键跳过旗杆,引那个什么玩艺儿出来之后拉旗杆即可!

失误重点:落穴时跳顶到6

被第一个水管里飞出来的XXX干掉!

想跳过旗杆,没想到过猛,找不到旗杆了!这时,一个x1的小坑在你面前,啥也不说了!自杀时间,开始!

刺啦——

第二关:Fuck cave令人崩溃的地下室

首先进管子,正常是自动进,这次要你自己动手……

想去极乐世界着进横着的水管……

想去地下世界者进竖着的水管……

看来地下世界好!进竖的!

横向水管左边有一个隐藏快,顶出来后踩着他,在竖管上晃一下,引那个挨千刀还不知是啥名的出来

然后再踏上那个块:进去!

注意:不要贴紧竖管再跳,那样会有一个毒蘑菇挡了你的要道!不信邪着可以试试

进去后别愣着!否则会因小落穴而英明早逝。

在掉下来的时候往右一个就行,踩死两个Goomba

第一个问号:红蘑菇,吃了它会播放要价一条命的喜剧,给Goomba吃红蘑菇:不要价的喜剧!

第二、三个问号:金币,金币,毫无用处的金币!

第四个问号is a goomba。是最好的吃红蘑菇的试验品

然后是断断续续的楼梯,第三个台阶上有刺!所以别踩!而且别掉进坑洼里去!往下时,如果跳很容易顶到一个毫无威胁力的隐藏快,此事必有贪心者踩块破砖走上路,但贪心无好报,不想死的走下面,应该了解猫版超级玛丽的特性。

还有,不要乱用龟壳,以为你弄“龟壳神功”弄死了两个Goomba?然后龟壳顶出来个隐藏块!然后往回弹!下心啊!尽量无视乌龟,或者待隐藏快被顶出时是可以跳过去的!龟壳速度不怎么快!

第一个悬崖有一个刺猬蹦出来……无视它,第二个悬崖有隐藏块,不要顶出来,假如顶出来更不要踩着他!因为经济危机来了,砖块质量不好,一上就碎!

跳过两个悬崖后,管道里出来一只猫,鬼知道他来干嘛,踩着他过去,或者回避跳回去,再跳过来时又有一只猫!放心,就两只。

过了这块之后应该是中间吧?拿了棋后,看见一排非常醒目的砖,当你走到它那它会掉下来,然后它左边的三个砖也会掉下来,最后在他们的空缺上游戏一大排砖掉下来…先把脚伸到醒目的那排砖,等它掉下来后急忙缩回去,不要回去的太过猛,否则左面的砖掉下来你可躲不了!躲过去左面三排砖,快跑!!!!!

别太快以至于顶到隐藏块!

然后有三个问号,还有一个刺猬当了你的要道,别踩刺猬(废话)第三个问号:星星,想死就捡!

应该是第一个问号:红蘑菇,让刺猬吃它,然后……哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

继续往前走,一个"?"后面还有一个水管,水管里喷……好像是火球,抓紧时机,跳过水管,有人问"?"是干嘛用的?捡完"?"后,水管里喷出N个火球,完了!后悔莫及吧!

然后是电梯了,咿?这不是激光镭射炮吗?没关系,它是上下走的,这一次他演电梯,上了往上的电梯之后再跳到往下的电梯,啊哦!超载?沉你还没掉下去赶紧上岸!看见水管了!哈哈!水管前有一个落穴!

在电梯上不要跳到楼顶(通往选关处),如果你想去,看看吧!三个管道:1、1、1狂晕!进哪个在哪死

出来后,待你上台阶后,水管里跳出来了一只大猫,被这只猫干死的人……你还是练练普通超级玛丽吧!

然后看到一个旗杆,蓝的!注意注意!旗杆带电!而且具有自动行走功能!

解决方案:踩着蓝旗杆的头,待蓝旗杆走到离黄旗杆(真旗杆)最近时掉落到黄旗杆上!

不用犟嘴,其他方案统统无效

失误重点:不信邪者就像不顶红蘑菇通过刺猬

开始把毒蘑菇顶出来

也是在蓝旗杆上跳得过猛,找不到旗杆了!看见一个水管……无可奈何,进去吧!太空实验者再见!

第三关:Traps Tests陷阱考试

开始一个问号,是火力花,别吃,那家伙对植物过敏!也不能顶,还有一个绿色的"?"(也就是第二关看见那个而且捡了有N个火球喷出来那个)必吃!小心落穴!吃完后:N个星星向您扑过来,站在?块上(火力花)躲一躲!

不过,绿色的“?”是干什么用的呢?请看第一个坑右边的第一块砖,高高在上,吃了“?”后,骤降了几米!不过还是上不去哈。No Problem!站在第一个坑尽量靠右(别掉下去了)顶出一个隐藏块,然后踩着它上去。

第一个坑如果被隐藏块“陷害”或者脚下一滑掉下去,不会摔死,但却上了天堂,为抹斯(为什么)呢?是因为底下有强力弹簧,把你弹到天上,然后……发财了!

恭喜恭喜恭喜你呀!终于有钱买棺材了!

why?进水管,下去后,误被云吃掉,Die。

必须不掉坑里,而且必须要走上面那一条路,如果走下面一条路,会遇到没有路的情况,头顶上有个提示块,说是[“?”必须吃]然后给你发了一个笑脸符号,然后呢?蹦极吧,就是没绳子……

走上面那条路之后,有三个激光镭射炮(暂时这么叫吧),两个黄的一个绿的,各有不同的功能,且听我一一道来~~~

第一个(黄),由于金融危机+员工的偷懒,所以质量不安全,造成了48%的材料损失,95%的地方是空心的,一踩就断,然后死于无葬身之地。

第二个(黄),由于超级玛丽的部分规定,一些板子是“踏上去就落”型的,你一上去就因为超载尔下降。

第三个(绿),为什么是绿的呢?原因是:99.999999%的面上洒了润滑油,0.000001%的面上也洒了润滑油(向周树人学习),踩上去会在1.263764978390670736464650784秒之内滑到右边的“无地之地”,立即摔下去然后死,什么?右边还有个砖块?踩呀!里面暗藏杀机,一踩就“戈儿屁”

正确方法是踩第二个,然后直接到陆地上。

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3,变态猫版超级玛丽怎么玩5-8关

按了5、6、7或8(主键盘),再按enter~~~不行证明你是4关版,请到百度catmario吧下载~~~

LZ正解 进游戏后按5或者8后回车就跳过去了 5-8非常难 建议看攻略视频!

每关都可以调的,F1回到游戏界面,按数字键1-8中的任意一个,Enter即可进入那一关,命会变为最初的两条 我只打到了第七关 %>_<% 还有可以按0,然后enter,进入第零关,随机的机关,很爽,楼主可以试试。 祝你游戏愉快

hghjmu

按相应数字然后回车,小键盘可能无效 ...hghjmu ...LZ正解 进游戏后按5或者8后回车就跳过去了 5-8非常难

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4,超级变态猫版马里奥如何到第五关

在刚一进去的画面里 如果什么都不按 直接按回车 就进入了第一关 如果 按了主键盘区上边的 1-8 中的一个 在按回车 就进去了对应的关 如果直接按0 则进入随机关卡

<b>猫版</b>超级玛丽 <p>游戏操作说明:键盘方向键控制。本游戏就像冒险电影一样到处充满陷阱,随时随地都会“惊喜”;_^_不过这个是带引号的“惊喜”哦,往往正当你得意要通过的时候就<b>猫版</b>超级玛丽(视频攻略)</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fflash.game518.com%2f012%2f200909%2f02-103332.shtml" target="_blank">http://flash.game518.com/012/200909/02-103332.shtml</a></p>

过了第4关以后,标题菜单里按5~8数字+回车可以进入后四个隐藏关卡

5,求变态猫版马里奥攻略

直接跳到第2个黄杠上(小心,你踩上去它会掉下来),所以你一踩上去就再跳一次(别跳到绿色的地方,会反弹),直接跳到后面的陆地上就可以了。

千万别跳第一个黄杠,不解释结实,要一下子跳到第二个黄杠上,可是他会往下掉,别跳到最后一个杠上去,会把你扔起来。然后跳到地上就可以了

迅雷搜“多罗猫版超级玛丽”就可以了 搜“多罗猫版超级玛丽”就可以 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2f58.251.57.206%2fdown%3fcid%3d8b9af0daf89906246ca9dc68b1238abee60175c2%26t%3d1%26fmt%3d-" target="_blank">http://58.251.57.206/down?cid=8b9af0daf89906246ca9dc68b1238abee60175c2&t=1&fmt=-</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.youxiba.com%2f" target="_blank">www.youxiba.com/</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.xiaoyouxi.com%2f" target="_blank">www.xiaoyouxi.com/</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.7k8k.com" target="_blank">www.7k8k.com</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.yx007.com" target="_blank">www.yx007.com</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.4399.com" target="_blank">www.4399.com</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.7k7k.com" target="_blank">www.7k7k.com</a> 这些都很不错的! 进波波三国找 或者qq游戏里找小游戏 有很多

6,《五十度灰》:饥渴游戏与色真的空_

没有一点点防备,也没有一丝丝顾虑,一部跟《刺杀金正恩》一样在坊间声名鹊起却需要快进的电影就这样出现了。

这部根据小说改编的电影《五十度灰》甫一问世,就收获了大量很难分清是对艺术足够热爱还是对身体足够诚实的人们的青睐。

由于影片顶着“情色”、”***”、“霸道总裁玩变态”等诸多夺人眼球的元素,大多数人的求看欲望似乎来得比以往任何时候都要强烈一些,微博搜完朋友圈求,朋友圈求完论坛搜。

种子不常有,而枪版常有。沉默的大多数甚至不惜下载比穹顶之下的雾霾还要多五十度“灰”渣画质的枪版来抢先满足某种若隐若现的欲望。可见“性压抑”这个标签之于这个国度的人们而言,并非凭空捏造。

但即便是搞到了高清版本,拨开灰霾窥探到了庐山真面目,也难免会有一种“童话里都是骗人的”失望感,甚至有一种“裤子都脱了你就让我看这个?”的无语心塞。

这部标榜着“电影”的东西除了时长有些像电影之外,其他的都与电影一笑而过,却伤害了你。

情节设定如果是忠于原著,那原著也真是够莫名其妙的。你甚至看不出这是个故事,反倒是一曲透着霸王硬上弓味道却用“啪啪”作为重音点的总裁版Rap。

它大致的节奏是:霸道总裁爱上我-啪啪-霸道总裁要上我-啪啪-霸道总裁要签份合同来上我-啪啪-霸道总裁要照着合同耍着花样来上我-啪啪-霸道总裁拿着皮鞭玩着游戏来上我-啪啪-霸道总裁耍的游戏伤害了我我不愿意被他上了-啪啪-片尾字幕出现就这样吧再见!情节甚至比不上岛国某些动作片的丰富度,过于单调和粗俗的剧情发展令人不得不快进。

人物设置的形同虚设让挑几个具备鲜明个性的角色凑一桌麻将都有些为难。你只看到一个玛丽苏味道十足的年轻总裁在耍酷,一个懵懵懂懂的“处女”在欲拒还迎,其他的酱油瓶如同过眼云烟。

若说影片里所展示的那一套套“SM”器具和方法多少还值得一看的话,那这部电影的价值似乎就沦为一个“SM”实践指南了。糟糕的是,这套指南找的模特可不怎么样。而导演想要表达的东西似乎又完全不是做一个指南的意思,看得出来,导演很想揭露点与人性有关的东西。遗憾的是,导演在平衡“揭露人性”和“展现性虐”时失去了控制,以致于两边都内分泌失调,揭露不足,展现有余。男主的玛丽苏色彩则直接让这部影片变味,既不能让观众带着信服去观赏,又不能让观众带着性福来体验。男主要求女主来一发施虐和“遵守合同”受虐的“SM”游戏,到头来变成了一出快进中略显滑稽的饥渴游戏。

拿着皮鞭抽打和戴着手铐那啥或许能带来某些“不一样”的东西,但对于奔着“情色”噱头而来的观众是不会对这样的元素过于激动的。

既然披上了那样黄黄的外衣,那就给点像样的颜色看看呗。无奈的是,本该激发观众肾上腺素上扬的性爱场面也拍得不尴不尬。既不够唯美,又不够大胆,倒是有几分裸露,却又缺乏性感,更谈不上美感(当然,审美体系里认为女主很美的人可以排除这一项)。

性爱场面的调度虽然恰到好处的顾及了一定的尺度,却在剪辑手法上暴露了不足,镜头切换显得随意而生硬。毫无疑问,这样的情色是失败的,因为它根本就是空洞乏味的伪“情色”。

在影片突然弹出片尾字幕之前,电梯合上门那一瞬,男女主角的相视中看不到有多少真情在流淌,倒是相互之间基于身体的诚实所飘荡出来的情欲很是火热。而这样缺乏“情”只有”色“的玩意儿跟真正的爱情动作片没有多少区别,甚至,就观赏体验而言,还不如那些爱情动作片。

至于影片所折射出来的意义,呵呵,去它的。

7,99%的人都不知道的星巴克隐藏菜单!最近又走红了一款,刷爆朋友圈....

有人说对人生感到绝望的时候,还好有星爸爸的隐藏菜单拯救你,猎奇口味超过店里99%的饮品!

最近星巴克的隐藏菜单又上了热搜,你一定想不到这个网红款因为口感完爆港式奶茶,而因此被称为港式鸳鸯。

by:零叄饱饱-

点单攻略是冰红茶拿铁+一份浓缩咖啡+半糖少冰,大多数网友的评价都是好喝到上瘾!没有港式奶茶那么甜腻,味道却超级正宗。

没想到星巴克的奶茶竟然比咖啡好喝?!

by:小漆就是小知吖

喜欢咖啡浓些的,可以加双份浓缩咖啡,咖啡味不会特别浓,有点像朱古力。喜欢甜味浓厚些,可以加糖的甜度哦~

by:仙贝儿贝儿贝儿

还记得去年火爆国内外社交平台的独角兽星巴克吗?不知道俘获多少少女心!这一款当时只在美国、墨西哥、加拿大限定出售。

但是只要掌握星巴克隐藏菜单的小秘密,就能在炎热的夏天点一杯颜值高、好喝解暑的网红同款哦!

樱花星冰乐

这款星冰乐不知道受到多少粉色控的喜爱!粉色的外观拍照绝对炒鸡好看,做法比较简单,不容易被店员拒绝~

点单姿势:你好,一杯香草星冰乐,把香草糖浆换成覆盆子糖浆。

初恋

同样是一款少女心爆棚的饮品,网络上关于加不加覆盆子糖浆有争议:不加时,做出的成品分层更均匀;如果要加覆盆子,记得提醒店员不要摇啊!

点单姿势:一杯冰摇柠檬茶,柠檬茶换木槿花茶,不要摇,谢谢!

热恋

如果你是芒果控,那这一款隐藏的菜单一定会深受你的喜爱!和初恋的清爽不同,芒果的热带风味让你感觉到了热恋!

点单姿势:浓缩芒果汁加冰块,加木槿花茶,不要摇,谢谢!

抹茶豆奶拿铁

抹茶拿铁中的牛奶换成了豆奶,你才发现原来抹茶和豆奶的搭配是如此美妙~尤其对于不爱喝牛奶的人,少了一些甜腻,多了一些清新的感觉!

点单姿势:一杯抹茶拿铁,原味糖浆换成香草糖浆,牛奶换成豆奶,然后用瓷杯装,谢谢啦~

大理石美式

喜欢喝美式的小伙伴,如果喝过大理石美式,就会爱上难以自拔了。尤其配色非常好看,就像大理石的质感,美式和奶泡的交替,口感也很奇妙。

不过这一款做法比较难,得挑选人少的时候,多撒撒娇,就成了~

点单姿势:双倍浓缩咖啡加上一份奶泡,再加上一份焦糖糖浆,谢谢

伦敦雾

仅仅点一杯“伯爵红茶”(EarlGrey Tea)是不是有一点枯燥?加一些香草糖浆和焦糖加入到里面,一分钟后将茶包取出,轻轻地晃一晃,就能享受弥散开来的“伦敦雾”了~

点单姿势:一杯伯爵红茶+香草糖浆+焦糖糖浆,谢谢~

彩虹系列:黄

清新的芒果和豆奶的混合,酸酸甜甜才是夏天的感觉呀~重点点单容易,不会被星爸爸的员工翻白眼。

点单姿势:冰摇芒果木槿花,茶换豆奶,其他正常

彩虹系列:紫

据说这一款紫色的比较容易做失败,不过对于女生还是有着莫大的吸引力啊!

点单姿势:豆奶加木槿花茶,比例按照1:1制作即可

雪顶红梅苏打

气泡水和水果糖浆是最好的拍档,这一杯颜值超高,有满满的夏日感,不过喝的时候吸管插到中间就行,因为最底部的糖浆简直甜到忧伤。

点单姿势:气泡水+覆盆子糖浆+原味糖浆,谢谢~

覆盆子玛奇朵

咖啡的深色配上覆盆子的粉红,这种搭配不拍照发朋友圈简直对不起这杯咖啡的美貌。

点单姿势:你好我要一杯焦糖玛奇朵,焦糖糖浆换成覆盆子糖浆。

看了以上隐藏菜单,星爸爸表示:求大家轻虐!

不过,确实有很多时候,去星巴克点隐藏菜单的会遭到拒绝,“我们没有覆盆子酱啦~”,“不好意思,我们不会做~”

其实就是你的点单方式不对!

最后窝主附上提升点单成功率的小技巧

1.人少的时候容易成功,这两个时间段人最少,一般员工是愿意帮你做的~

开店——11:00;

15:00——17:00

2.“黑裙子”比“绿裙子”更容易成功,一般绿裙子大部分是兼职或新人,所以你的要求他们肯定满足不了啦!

3.会撒娇、颜值高,一般都很容易成功,实在不行一定要有礼貌啊!!“您好”、“谢谢”这些总该要说的~

以上隐藏菜单,你最想试哪一个?

-end-

点击阅读原文

记录旅行每一刻

8,嚯!看了这篇攻略,床的封印也解了,游戏也不好玩了!_

队长有一个惊天骚操作!

中秋3天 + 请假6天 + 国庆7天 =

一个很长很长很长的假期!!

so,你有出游计划吗?

打算去哪里?

没能向朋友圈交出一份合格的旅游套照

怎么对得起河对岸的父老乡亲!!

现在抢救出一份攻略,还来得及!

快来看看红薯地里的小红薯们

推荐了哪些

「比手机还好玩的旅行目的地」吧!

以下内容极易引发强烈旅行意愿,请避开工作日阅读!

@犬角夫:

新疆——置身大自然,假装在瑞士

新疆——这个广袤的天地,可以满足你对自然景观的所有想象。

国庆7天的行程里,荒漠、森林、草原、湖泊、雪山,可以像放电影一样,统统看一遍,来了不想走,走了还想来!

先甩几张图,你们随意感受下

当然,光丢个「新疆」让大家去玩,不是队长这种负责任的好地瓜会做的事!

下面就给大家推荐几个没有那么热门,但非常值得去的地方

【那拉提草原】:

一个高山牧场,也有人称之为“空中草原”,集高山,森林,草原,河谷为一体。跟着旅游车穿梭在盘山公路间时,会有一种穿越到瑞士的感觉,还随处可见风吹草低见牛羊的美景。

【赛里木湖】:

被称为“大西洋最后一滴眼泪”,湖水蔚蓝、清澈,和天空融为一体,美到窒息!傍湖水而生的那片草原,每个季节都有自己的颜色。夏天是绿油油的一片,伴着五颜六色的花海。十一去,草地会逐渐变黄,又是不一样的感觉。

【喀什古城】:

有“小摩洛哥”之称,遍地都是五颜六色、带着维吾尔族风情的小楼房和精心修整的绿植,特别容易拍出文艺复古的皂片。在蜿蜒的小道上走走停停,到处都是孩子们的欢声笑语。

【卡拉库里湖】:

位于昆仑山脚下,薄荷绿的湖水已经无敌,又配合着远处的雪山,真的是非!常!壮!观!没来过新疆,你真的不知道大自然会有多神奇!

旅游地点向来好选,规划路线才是难上加难!

干货继续砸过来,一份精心打造的「打卡路线」请收藏!

DAY 1:全国各地 — 伊宁,伊宁为伊犁州的首府。

DAY 2:伊宁 — 那拉提,4个小时车程。

DAY 3:那拉提 — 赛里木湖,6个小时的车程,一定要赶上赛里木湖的落日。

DAY 4:赛里木湖一日游,请尽情的放飞自我。

DAY 5:伊宁 — 喀什,飞2个小时,当天可去逛喀什古城。

DAY 6:喀什 — 卡拉库里湖,6个小时车程。

注意事项:

· 在伊犁、喀什出游的时候,景点间的距离都较远,建议包车或者自驾。

· 由于新疆很多路段都是区间限速,所以车速较慢,耗时较长,要备好干粮。

· 虽然路上花的时间很多,但其实沿途都是风景,会让你兴奋到不想闭目养神。

· 卡拉库里湖会由于是高原湖泊,会有一点点高原反应,请忍住内心的激动,不要随意跑跳。

P.S. 路途遥远辛苦难免,但当你见到这场旅行里的所有风景,你一定会感激队长今天的推荐~

@东瓜嘀嘀:

推荐济州岛——ins风打卡集合地

我要拿什么理由种草济州岛呢?

emmm,韩国唯一免签地,上海直飞1小时,ins风一次拍个够,如此天使地利人和,难道不是蜜月之旅首选吗?

甩几张图,先撒一波狗粮为敬

蜜月也要蜜出质量,蜜出态度!

这几个「好地方」,千万不要错过啦

【涯月邑】:

“告白圣地”,不仅有无敌海景和超美日落,更有你们老公权志龙的网红咖啡店——Monsant。不远处的一家春日咖啡,人气也颇高,墙体以彩绘为主题,充满童趣,彻底满足你ins风的需求。

【可乐咖啡厅】:

据说有几百种可乐任君选择,热爱碳酸饮料的你,怎么能够错过?最主要的是,这家店绝对是为打卡而生,随意凹个造型都有时尚大片的既视感。

【奶牛牧场】:

在ins上超级火!如果你对牧场的认识仅仅局限在电视里,那你一定要来感受下给奶牛喂奶的乐趣,顺便拍几张可爱的美照。

【晓星岳、孤独树】:

十一的时候去,虽然已经过了最美的花季,但是满山坡的绿植还是会让人赏心悦目。穿上白色的裙子,随手就是一张小清新的旅拍婚纱照。还有大家都在寻寻觅觅的那棵孤独树—— 一年四季都端庄如初、屹立不倒。

【山君不离】:

一个跟想象中完全不一样的火山口,和它的名字一样美。十一的时候不仅可以遥望汉拿山,还能看到成片成片的紫芒,美到尖叫。

【月汀里】:

南部的一个延绵几公里的白色海滩,海水是碧蓝色的,海滩旁边错落分布着各具特色的咖啡厅,在这里拍拍照、聊聊天,能度过美好的一天。

【城山日出峰】:

是一座火山口,如果想要看到最美的景色,一定要爬到顶峰,可以俯瞰整个济州岛。虽然是火山口,但一路都是郁郁葱葱,一路爬到顶峰也不觉得疲惫。如果不能早起看日出,看看日落也是不错的。

干货来了,「打卡路线」请查收

西部打卡路线:

涯月邑 — 可乐咖啡厅

奶牛牧场 — 晓星岳、孤独树

东部打卡路线:

月汀里 — 城山日出峰

南部打卡路线:

山君不离

Tips:

在济州岛游玩可以选择乘坐旅游专线和租车两种方式。

从舒适和安全上来考虑选择租车更好,司机欧巴还能兼职导游。

@Mimo夏未末:

推荐广州增城态林山居度假屋——不小心就住进了巴厘岛式木屋别墅

如果不想舟车劳顿去远方,广东的小红薯们请吃下这颗安利「广州增城态林山居度假屋」

所有木屋均建在半山腰的梯田上,被青山绿水环绕。

房间配备了落地玻璃窗、温泉池,走几步就能看见花海、闻到青草香。

每天睡到自然醒,品个下午茶,坐等夕阳西下,再泡个热气腾腾的温泉。

你向往的生活不就是这样吗?

江湖惯例,先上图

Tips:

① 距离广州大约50公里,建议自驾前往,如果要打车的话,最好在去的时候就和司机确定返程时间。

② 木屋附近半小时车程内都没有餐厅,但酒店本身自带餐厅,吃的是农家菜,价格在40-70不等,建议多自带一些干粮。

③ 当然也可以带一些ins风拍照道具:编织包包、草帽、鲜花、水果(酒店有送)

@李李奉:

推荐成都Dear Home——探店,寻找初秋的小美好

如果想约上好闺蜜去探店!推荐成都「Dear Home」

位置虽然有点偏,但正好也远离了城市的喧嚣。

整体布置清新复古,院子里的绿植瞬间就会让人心情大好,有一种一不小心就误入婚趴现场的小雀跃。

随手一拍,就是一张精致的森系风的美照。

十一有婚趴计划的小姐姐们,可以考虑一下哦。

Tips:

① 一定要天气好的时候去,阴天拍照效果欠佳。

② 周末或者节假日去的时候,一定要提前电话预约,可能会撞上很多包场活动。

③ 这里的食物,不仅好吃,还很好拍哦!

以上旅拍照片,都出自 OPPO 和 小红书 联合发起的旅拍活动,想要get同款的,速速mark!

所有旅拍照片都由 OPPO R17 | R17 Pro拍摄

图片为OPPO R17

图片为OPPO R17 Pro

R17拥有2500万前置摄像头,搭配AI智慧美颜,自拍起来根本停不下来。

R17 Pro则在夜拍上有所升级,光圈会根据光线强弱切换大小,再搭配光学防抖,夜晚拍照就一个字:稳!

十一出游,拍照要带上好设备噢!

今日互动

除了这篇提到的好去处

或许.. 薯薯们还有什么好的长假玩法

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本文作者:薯队长

9,正义的伙伴们_

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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10,良心“小黄油”之:ACT特辑_

像《魂斗罗》这样的ACT游戏一度是游戏的代名词之一,但现代游戏里传统ACT几乎销声匿迹。反而是一些小黄油,因为没有太大的商业化压力,还在坚持制作这一类型的游戏。

作者投稿丨DLS_MWZZ

早年间提起“电子游戏”这个词,人们往往把它跟“魂斗罗”划等号,这个称乎不光体现了《魂斗罗》的社会认知度,也见证了其所属的ACT类游戏大活跃的街机时代荣光。如今,“传统”ACT游戏似乎已经销声匿迹,街机时代的快意情怀也化为了一个英灵般的沉淀物。

不过,在时间胶囊一般的“小黄油”领域,由于可以在一定程度上忽略商业需求,依旧有一批作品坚持着那些不愿丢弃之物,且听我就这篇ACT特辑详述一二。其中的游戏,有单纯为唤醒情怀的,也有进行了相当程度“重制”的,甚至也有摸索出创新途径的精品。

丨 情怀所在

驱动不少作者制作“小黄油”ACT的根源或动机便是情怀传承,因此很多游戏基于此因,用十分直白的方式表达了这种“致敬”,玩的就是套皮。最简单粗暴又还原度极高的莫过于《魔兽之城》,它想致敬的原作也是一看便知。

虽然标题画面还不明显,但一进游戏就不必多言了

没错,就是《魔界村》,比当今的《黑暗之魂》还要“黑魂”的C社名作。有传言,当年《魔界村》曾经作为评判ACT玩家水平等级的考题,能够撑过第一关的勇士屈指可数。

无数玩家童年的噩梦

当然,考虑成年玩家不断下降的反应水平,《魔兽之城》的难度已经大大下降,比如改强了武器判定。不过,作为灵魂特色的盔甲一碰即碎依旧保留;并且,为还原《魔界村》流畅、高压的ACT感觉,《魔兽之城》的成人元素设计较为保守,仅在过关后出现合体演出,过关阶段全无影响。

更加有趣的是,游戏中的合体演出画面全程使用FC时代的8-Bit风格,但在通关后的画廊模式里可以看到同样图案的现代版。这种直接展现从模糊到清晰的对比做法,更能让人唤醒古老的回忆,引发感慨,一股浓郁的情怀风原地刮起。

在FC版里完全看不清,但到“高清”时就得打个码了

再比如另一部ACT“小黄油”《マイティフェイタルファイト》,写成英文就是《Mighty Fatal Fight》(下简称《MFF》),看这名字也知道,它就是暗暗致敬《Mighty Final Fight》,即Capcom的经典名作《快打旋风》的。

虽然Logo风格没刻意完全一致,但名字很坦白

《MFF》中,传统的ACT部分原汁原味,此外还进行了一番成人化改造。比如在剧情上,玩家和原作相似,是为了解救恋人,但《MFF》里只有主角孤身一人,既不能选其他角色也没多人模式。这虽然其实是小游戏的技术问题,但也能理解为一种成年人视角,真要玩命才不会拉兄弟,也可能兄弟死了、背叛了或者只是淡出了、结婚了,就像《快打旋风》本尊里,主角也去蹲了监狱一样,随着年龄增长,人际关系不再如少年时代那样简单,变得“有故事”且孤独了起来。

不过依靠这样古旧的画风,常常能唤回一点点少年心

另一部分对剧情的改造就见仁见智了。不少玩家成熟起来以后,都对电子游戏里的常见情节产生过疑问——拐走女主的反派,为啥总是能绅士一般,让女主如度假一样安然无恙被男主救走呢?《MMF》对这个问题给出了其他答案,在游戏故事里,女主被反派劫走后,受尽各种需要打码的痛苦折磨,甚至还根据4个难度分支了4种结局,最糟的情况是被残忍地虐杀。

这足够符合想象中的写实向情节,《MFF》用这种情节让那些年轻的幻想碎到渣也不剩,至于如何去看待和理解,就千人千念了。

抱歉,这图我想了很久实在不知道怎么打码合适

可以看到,这类紧紧拥抱情怀的“小黄油”,大多为了保持正统味道而难以对原游戏内容做出太多变化,却又深知只有情怀是不行的,即便做“小黄油”,也需要新时代内容的加持。比如前述的《魔兽之城》,除了很多细调之外,还变更了主角的性别,既保住了原版精髓,又呼应了“小黄油”市场的需求。

但是,大部分情怀取向的作品,采用的依旧是其他“黄油”里常用的“惊奇秀”思路,只能维持到让成年玩家因为相似感亮眼一次的程度。比如《おさげの女たんX》,将FC版的《成龙》主角替换成了《乱马1/2》的主角,虽然同是主角男变女,却没有什么更多的发挥,加上原作的关卡设计本就很单薄,使得“小黄油”版本玩起来新奇感欠佳。

一目了然.jpg

另外的情况就是魔改过火了,把成人元素加得近乎分不清主次。比如《イーアルレイプー~負けたら拷問勝っても陵○~》,虽然从名字上看不出来,其实就是FC时代的《功夫》。这款游戏靠大量的黑暗虐待内容作为卖点,甚至作者自己都觉得玩家是冲着成人元素来的,而非情怀,所以提供了主菜单一键全开画廊的功能,变成买图册送小游戏,倒也算是坦诚。相比之下,《MFF》提供的是攻击力超强的官方挂,说明至少在作者看来,玩家还是会玩一玩游戏内容的。

这游戏通关动画还顺便恶搞了一下同是FC佳作的《七宝奇谋》和香港功夫片

无论是致敬还是恶搞,过分追逐情怀的作品,其职责大多情况只是借助色情元素来确保游戏开发的收益,顺便圆一下很多玩家年少时那些不可描述的幻想,这才能让渐渐消失的一些老物重现世间,来延续残存的信仰。

丨 重铸之躯

简单的换皮复制并不是真正再临,经过无数作者长年摸索,一种类似重制版的概念也在“小黄油”领域浮现。它们一般会用相似的核心元素作为同类相识的依据,同时对传统玩法进行有趣的尝试,甚至颠覆——怎么听上去那么像最近的《生化危机2》。

此类典型如《成仏させ子ろろろろろ》(下面称为《Roro》),这个游戏真的叫这个名字。故事讲述一位天授神命的少女Rororororo,以己之力超度在世间徘徊的亡灵使其成佛,这个“以己之力”是啥就不多解释了,“小黄油”还能怎样。这个游戏最大的第一印象就是辨识度极高的画风——手冢流。

如果有幸看过手冢治虫的作品,会倍感相似

这款游戏的作者显然对手冢治虫的画风进行了一番研究,比如手冢为了突出区别和作图方便,常常将少年少女角色的小腿画粗且与脚部有夸张比例的相融。此外,游戏的音乐不仅使用了颇具年代特点的和风音色,还故意做了些带有年代特点的嘈杂效果,仿佛听到了1972年手冢原作的《海王子》TV版配乐,一把把人拉回了上世纪70年代。

来一张《怪医黑杰克》2004年按照原版风格制作的TV版剧照,注意左侧的小姑娘

这种风格化处理既有趣又有爱。70年代电子游戏在日本还未兴起,要等到1979年街机版《太空侵略者》登场才算一个节点。而手冢治虫大部分的黄金时代,却远在那之前,等到街机黄金期到来,距离大神仙逝的1989年已经时日不多。《Roro》的登场一定程度上同时圆了玩家和制作者双方的情怀,仿佛让人看到手冢作品的经典街机形态。

更加丧心病狂(褒义)的是,这位作者显然觉得光游戏画风还不够敬意,居然模仿手冢的笔触,在游戏中加入了许多过场漫画。这种犹如扛着80斤大刀去拜祭关公的致敬行为,真是令人原地肃然起敬。

当然,小黄油嘛,漫画基本也都是不可描述内容,选个最省事修的图

《Roro》的玩法也非花瓶,这部作品除了有不错的手感和判定等ACT基本要素之外,还有些时髦的尝试。比如游戏里的大招颇像《守望先锋》里的狂鼠轮胎,玩家放出冲击波后居然可以自己控制去撞人,这在老游戏里因为程序问题可是极其罕见的设计。再加上多结局、二周目等跟上时代的辅助内容,使得这款游戏良心不已。

可是,将色情内容加在手冢画风上有不敬的嫌疑?那可未必。早在1973年,手冢旗下的动画公司就曾经以唯美艺术风格制作了成人动画电影《悲伤的贝拉多娜》,参赛当年的柏林电影节,吨位厚重。虽然制作名单上并无手冢本人,但六七十年代的日本动画人才几乎全师出手冢,所以说这部动画有着半分手冢的灵魂痕迹也不为过。片中各种大胆的色欲描绘和惊奇脑洞,都强大得……恕在下实在难用文字描述。

静态分镜张张堪称壁纸,大师玩起色情来也是高上云端的骚操作

如果想体验一把老街机游戏,又不想单纯重温,还期待一些不同味道的变化,或者对特异风格感兴趣,《Roro》都是不错的选择。

丨 触碰未来

《魂斗罗》曾是火爆射击ACT的代表,同样,还有《双截龙》《忍者龙剑传》《超时空要塞》等等区分鲜明,代表着不同“门派”的人气动作游戏祖师爷们。在畅游之余,自童年起不少玩家就曾幻想,如果这几大门派凑齐一桌打麻将是怎么个感觉?《ミリア戦记DX》(以下称为《M》)这款短小精悍的动作“小黄油”,给了大家一个体验的机会。

神仙打……麻将

《M》中共有4位迥异的女主角,女武神Mirea、狼女Sachiko,兔娘Usaco、机娘TGO-07,她们每个人的玩法,都对应了一类经典的动作游戏,使得玩家可以在相同的关卡设计中,体验到彻底不同的玩法。

女武神玩起来颇像FC时代的《忍者龙剑传》。较大的判定空间、极其敏捷的身法,外加四段跳、节奏干脆的近战普攻,以及多角度射满全屏的魔攻相搭配,是综合起来最容易使用的角色,就和其他ACT里的主角们一样。

狼女就彻底不同了,她的身法比女武神还敏捷,有ACT的神技“滚动”来闪避众多攻击。但因为狼女全套近战技能都自带位移,再加上魔攻是《超级玛丽》式的弹地火球,很容易打空浪费输出,成了对走位要求最高的角色,玩起来总能依稀感到《双截龙》或《战蛙》的身影,不那么好掌控。

打开搓招表就数她的“箭头”多

兔娘比前两位要好辨认得多,在敌人近距离时,普攻是匕首乱斩,如果距离较远则是手枪爆射,至于魔攻,便是掏出带有抛物线的手雷,就差一把“Heavy Machine Gun”和黄头发人质了——没错,她就是《合金弹头》的传承之影,而且还能二段跳。

吸烟有害健康,仅向前辈表示敬意

机娘相对显得低调,无非也只能射射导弹、抡抡铁拳,玩起来与其他机器人类角色区别不大,所以喷气背包、钻头什么的都是标配,碗口粗的激光柱也不能少,这都是祖宗辈的优良传统。

不能飞的机器人有什么意思(右图为FC平台的游戏《KONAMI世界》)

虽然角色是杂烩,但《M》也下了一番功夫,以便在同一关卡环境下让不同角色能达成不同的体验。游戏系统围绕的主要核心,就是“魔力值”(SP)这个参数。

在游戏中相对安全有效的攻击手段是魔攻,因此角色的SP一定程度上比HP还重要,如果SP用光,只能普攻近战的情况下会死得更快或更痛苦。而大部分敌人都有前摇明显,能扑倒角色的“拘束”类攻击。这类攻击不仅会触发小黄油特有的合体演出,还会大幅扣除SP值——这就促使玩家使用不同角色时,都要用其对应的方式留意、躲避敌人的“拘束”攻击,使各位不同手感的女主角具备了统一目的性。

被丰满的水精灵深情拥抱,损失的SP比HP还多……

魔攻之所以重要,还源于游戏的升级系统。游戏中会出现3种碎片,绿色回血,蓝色回魔,金色则会增长经验值,满值后魔攻会升级,使威力、判定、硬直都发生巨大变化,并且每个人都不一样,确保了不同角色差异性的拓展。并且,虽然大体上魔攻是越高级越有帮助,但一些地方如果不能控制好升级节奏,不恰当的魔攻级别反而会让攻关事倍功半。

一目了然的威力差距,但显然前两级垂直判定大一些

另外,前述的“拘束”也不只是为了展示成人元素。当玩家被怪物抓住时,除了当次拘束扣除的HP、SP之外,是处于完全无敌状态的,于是一些情况下选择较弱的敌人被其扑倒也是一种保命手段。

许多“小黄油”ACT里都有类似于这种“拘束”的形式,十分影响流畅性,但《M》的作者贴心地提供了“一键跳过”功能,能让玩家自主判断是否手动直接结束,这在“小黄油”ACT里是极少见的亲民设计,甚至还因此衍生了承接前言的追加小技巧——找准机会在合适的时间点跳过,能躲避敌人更多的围攻,也是蛮新鲜的思路。

除了核心玩法,《M》还有许多仔细想来十分有心的细节。

游戏里有不少表达对各经典ACT爱意的情怀彩蛋。例如,很多场景里都有一些可以破坏的物件,甚至是隐藏的破坏点,蹦出来的除了恢复道具之外,还可能是一个蘑菇、一只猫什么的,纯加分,就像《合金弹头》一样。

打破蜂巢结果掉出一个红色的蘑菇,可惜吃了不能变大

还有《M》剑走偏锋的设定。《M》的英文副标题是“Echidna Wars”,这个Echidna指的是希腊神话里的“万魔之母”艾奇德娜,也就是本作的最终Boss。传说中她和泰坦族的提风(Typhon)生了不少大大小小的怪兽,什么地狱三头犬、九头蛇、奇美拉,还有斯芬克斯,都是她生出来的,撑起西方小半个游戏世界。虽然这只是找个设定,好让玩家合理遭遇各种花样魔物,但这年头能躲开天使、恶魔找个冷门神明也是难得。

丰富细腻的敌人们

当年不少玩家执着于胜负,血拼打穿游戏就为了看到个结局画面,这也是一种情怀。《M》的作者显然深谙此道,每位主角都有其特殊的通关画面,这种带着些许故事性的构图方式,怀旧街机味十足。

一张图说明关系

除了像素画面之外,节奏感明快的复古BGM也是营造这种怀旧气质的一环。带有鲜明16-Bit时代风格的电子乐,配上爽快的打击音效,本就是老战士们最悦耳的战歌。相当于游戏主旋律的《Journey into the Night》令人斗志昂扬,颇有《荒城回廊》那种洗脑绕梁的效果,即便我写成文此时,依旧响彻耳畔,哪怕游戏打不动,也别错过此等良曲。

其实,2016年上线的《M》有一款前作叫《ミリア戦记》,制作于2010年,相当于《M》的原型,关卡概念、敌人和Boss设计都一脉相承。

显然,当时另外两位还没出现

这款游戏的缺点很明显,难度有些离谱。相比《M》里的血条,原版采用了更加经典的“三格血”形式,容错性极低,笔者虽非ACT专业户,但FC时代也是能打得穿《忍龙3》《魂斗罗》的,属于不用调30命的平均水平,居然在满状态条件下被Boss按在地上各种摩擦,连第一关都打不过去。

我只能走到这里了

制作者重制升级后,更加成熟的《M》要亲民得多,不仅给出多达6个难度,并且通关后还能开启无限续命,无论是随便打打,还是高手挑战都能满足。如果有手指饥渴的高端玩家,想挑战一番传统2D ACT,也不妨拿原版来试试,绝对能证明水平。

有着多方面高质量的《M》,唯一的缺点恐怕就是关卡实在太少太短。为了确保多位风格迥异的主角获得合适的游戏体验,一个主角就需要一份设计内容,使实际工作量等于关卡数的4倍,想展开较大规模的关卡数量,确实绝非单枪匹马的个人作者能承受。

也许,将来《M》会有更具吨位、角色更多甚至能双打的升级版也说不定。关公战秦琼一直是玩家们喜闻乐见的内容,也是趋势,比如近年的《守望先锋》限定活动中,出现了用MOBA游戏丰富的英雄池排列组合着去打同一个关卡来获得花样体验的设计,很有异曲同工之妙,也许会是ACT进化的下一种方式吧。

在“求生之路3”中玩家可以选择20多位角色获得超量体验,官图就一张体验全靠演

丨 结语

由于开发成本和经验等问题,“小黄油”的质量难以保证,门槛低且设计问题效果明显的ACT类型更是劣质品的重灾区。稍有能力的作者也更倾向于去做此前提起的“银河城”类型,使得ACT分类的“小黄油”愈发干瘪。在写成本文的过程中,我穿越了数十个手感奇葩、系统迷人或难度没谱的异世界,两手备受折磨到申请工伤的心都有了。

比如《NOCE》掉入深渊不会死,而是扣血后从版面顶端刷出,神奇的思路

然而,即便是如此糟糕的层面,依旧有人努力制作着优秀的作品,用特殊的方式在过度商业化的风暴中,保存着文化发展的痕迹,以备不时之需照亮黑暗,那么处境更好一些的人们,又有什么道理抱丧不放呢……

连STG都可以有,可能哪天RTS就出了……说着忽然有点小期待是怎么回事

原文链接:良心“小黄油”之:ACT特辑

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本文标题:变态猫版超级玛丽攻略,变态猫版超级玛丽第一关跳过旗子后怎么通关 - 优秀作文
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