switch lite,switch是什么

时间:2024-03-23 18:10:57来源:小学课堂作文网点击:作文字数:

1,switch是什么

Switch一般是指Nintendo Switch,是日本任天堂公司出品的电子游戏机。Switch拥有可拆卸控制器和可分离式主机,游戏载体使用了专用卡带,主机处理器使用了英伟达定制的Tegra X1系统芯片,这是任天堂首次采用英伟达的系统芯片。Switch游戏机于2017年3月3日在日本、北美、欧洲和中国香港发售,同年12月1日在韩国和中国台湾发售。NS自2017年3月上市以来,仅用9个月就卖出超过1400万台,超过WiiU1350万台的累积总销量。 截止2020年12月31日Switch主机销量7987万台。“Switch”的英文字面解释为开关和切换,显然后者更应该是任天堂这台全新主机所想要诠释的定义。其最大的特征就是同时具备携带和家用两种特性,同时又针对手柄控制器进行模块化设计的全新形态游戏主机。家用机和携带掌机一直是支撑任天堂经营业绩的两大支柱,NS等同于将该社过去的两条产品线合而为一。对任天堂来说,以后不再有主机和掌机两条产品线,对于开发者来说可以摆脱双线奋战的困扰,更加专注的开发游戏。主机和掌机的身份可以随时无缝切换(Switch),这正是任天堂为NS所下的定义。

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2,switch lite 2019序号

XAJ是switch初代日版,港版和旧欧版。XAK是switch初代韩版XAE是初代新欧XAW是初代美版XK开头为续航,后面字母同上XJ开头为switch lite既XA开头为switch普通非续航,XK为switch续航版,XJ为lite版后面的j,e,w,k分别对应不同的地区。国行只有续航版开头为XKC在部分lite序列号前还会有数字,如2019为其生产年份早在 Nintendo DS 时代,就出「Nintendo DS Lite」,主打小型化、轻量化。「Lite」代表「轻巧」与「明亮」,Switch Lite 重新启用这个后缀,沿用了这两层含义。

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3,任天堂Switch和Switch Lite哪个值

既然你有了PS4游戏机,那么买switch肯定主要就是感受一下任天堂的游戏,比如第一方的马里奥系列和塞尔达系列,都是几乎满分大作,我的switch也已经用了快两年,这几款游戏的体验确实很不错,而且switch还可以在掌机和台式机之间切换,非常方便,这应该是相比PS4的一大优势。新出的switch lite价格只有1300-1400元左右,如果你只是为了switch的掌机模式和那一些第一方独占大作,不考虑体感等其它游戏形式,那么switch lite可以说是最值得购买的,不仅价格便宜,而且重量和体积方面都比老版本switch要好,续航能力也有所加强,更适合单纯的掌机模式玩。不过如果你自己是画面党,非常在意游戏画质的话,那switch恐怕无法满足你的需求,即使是第一方游戏也基本都是卡通画风,谈不上多么华丽,一些第三方PS4大作移植到switch以后画质也都有了很明显的缩水,毕竟switch的芯片机能有限,远远无法和PS4和XBOX处理器相比,但是如果你注重的是任天堂的游戏性,那么选择switch绝对没有错。
既然你有了PS4游戏机,那么买switch肯定主要就是感受一下任天堂的游戏,比如第一方的马里奥系列和塞尔达系列,都是几乎满分大作,我的switch也已经用了快两年,这几款游戏的体验确实很不错,而且switch还可以在掌机和台式机之间切换,非常方便,这应该是相比PS4的一大优势。新出的switch lite价格只有1300-1400元左右,如果你只是为了switch的掌机模式和那一些第一方独占大作,不考虑体感等其它游戏形式,那么switch lite可以说是最值得购买的,不仅价格便宜,而且重量和体积方面都比老版本switch要好,续航能力也有所加强,更适合单纯的掌机模式玩。不过如果你自己是画面党,非常在意游戏画质的话,那switch恐怕无法满足你的需求,即使是第一方游戏也基本都是卡通画风,谈不上多么华丽,一些第三方PS4大作移植到switch以后画质也都有了很明显的缩水,毕竟switch的芯片机能有限,远远无法和PS4和XBOX处理器相比,但是如果你注重的是任天堂的游戏性,那么选择switch绝对没有错。结论:如果不是资金不足的话,不建议购买主要原因为以下两点功能削减摇杆不可拆卸 关于硬件配置与性能老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述)在推出NS Lite版本的同时,任天堂还推出了一个增强续航的版本,通过优化内部硬件从而降低电量消耗,使得NS能够有更长的续航时间。这个版本无疑是比NS初版性价比更高一些。加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经公布了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 关于摇杆漂移 拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。如何选择综合来看,如果资金充裕,建议购买老版本NS的续航增强版本,追求性能可以等等之后的性能加强版本。NS Lite的不能拆卸手柄与摇杆漂移的问题实在让人有些担心。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
既然你有了PS4游戏机,那么买switch肯定主要就是感受一下任天堂的游戏,比如第一方的马里奥系列和塞尔达系列,都是几乎满分大作,我的switch也已经用了快两年,这几款游戏的体验确实很不错,而且switch还可以在掌机和台式机之间切换,非常方便,这应该是相比PS4的一大优势。新出的switch lite价格只有1300-1400元左右,如果你只是为了switch的掌机模式和那一些第一方独占大作,不考虑体感等其它游戏形式,那么switch lite可以说是最值得购买的,不仅价格便宜,而且重量和体积方面都比老版本switch要好,续航能力也有所加强,更适合单纯的掌机模式玩。不过如果你自己是画面党,非常在意游戏画质的话,那switch恐怕无法满足你的需求,即使是第一方游戏也基本都是卡通画风,谈不上多么华丽,一些第三方PS4大作移植到switch以后画质也都有了很明显的缩水,毕竟switch的芯片机能有限,远远无法和PS4和XBOX处理器相比,但是如果你注重的是任天堂的游戏性,那么选择switch绝对没有错。结论:如果不是资金不足的话,不建议购买主要原因为以下两点功能削减摇杆不可拆卸 关于硬件配置与性能老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述)在推出NS Lite版本的同时,任天堂还推出了一个增强续航的版本,通过优化内部硬件从而降低电量消耗,使得NS能够有更长的续航时间。这个版本无疑是比NS初版性价比更高一些。加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经公布了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 关于摇杆漂移 拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。如何选择综合来看,如果资金充裕,建议购买老版本NS的续航增强版本,追求性能可以等等之后的性能加强版本。NS Lite的不能拆卸手柄与摇杆漂移的问题实在让人有些担心。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦机器还未发售,所以到底如何实难回答,但是有什么区别,倒是可以探讨下,希望能够抛砖引玉,对题主有所帮助。针对人群NS LITE售价为19980日元(未含税),目前淘宝平均价格约1350元,较老版便宜了650人民币左右。其低廉的价格,可以更为有效的吸引中度和轻度玩家,以及对价格敏感的消费者,同时就向任天堂官方所透露的,LITE发售另一目的也是希望日本大量的3DS玩家,能尽快的转换到NS阵营中去。历史上,任天堂也曾使用过类似的营销手段,如掌机3DS末期推出的“2DS”,就是阉割了其裸眼3D功能以降低成本,增加“蓝海”玩家数量。具体数据既然明确了其发售目的,就来看看任天堂是怎么做的吧。首先,LITE缩小了屏幕尺寸,由老版的6.2寸变为5.5寸屏,分辨率不变的情况下,尺寸的减少会带来更精致的画面(当然这是理论,具体如何有待实机评测),屏幕的缩小也让其与老版相比,机身更为小巧,重量也更轻。其次,新机使用了固定化的手柄,不能像老版一样利用加强底座,因此LITE蜕变为了纯粹的掌机。如果想使用的话,需再购买一副手柄,目前淘宝上一对JOY-CON要480元,算起来多少有些得不偿失。再次,LITE无法使用HD震动功能,这个实在让人遗憾。如果你拥有老机,一定明白我的意思。虽然从原理上来说,并不是什么黑科技,但其表现力的确给人以惊喜。最后,因为新机上述的改变,让它的续航得以延长。官方表示,LITE较老机多30分钟的使用时间(官方说话,记得打折)。题外话这次LITE发售,多少让笔者有些意外,按照以往任天堂的套路,这类减配机型都是在末期发售,提前至此,实在让着捉摸不透。不过,时代在变,就像《孙子·虚实篇》中所说:兵无常势,水无常形。让我们静观其变吧。
既然你有了PS4游戏机,那么买switch肯定主要就是感受一下任天堂的游戏,比如第一方的马里奥系列和塞尔达系列,都是几乎满分大作,我的switch也已经用了快两年,这几款游戏的体验确实很不错,而且switch还可以在掌机和台式机之间切换,非常方便,这应该是相比PS4的一大优势。新出的switch lite价格只有1300-1400元左右,如果你只是为了switch的掌机模式和那一些第一方独占大作,不考虑体感等其它游戏形式,那么switch lite可以说是最值得购买的,不仅价格便宜,而且重量和体积方面都比老版本switch要好,续航能力也有所加强,更适合单纯的掌机模式玩。不过如果你自己是画面党,非常在意游戏画质的话,那switch恐怕无法满足你的需求,即使是第一方游戏也基本都是卡通画风,谈不上多么华丽,一些第三方PS4大作移植到switch以后画质也都有了很明显的缩水,毕竟switch的芯片机能有限,远远无法和PS4和XBOX处理器相比,但是如果你注重的是任天堂的游戏性,那么选择switch绝对没有错。结论:如果不是资金不足的话,不建议购买主要原因为以下两点功能削减摇杆不可拆卸 关于硬件配置与性能老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述)在推出NS Lite版本的同时,任天堂还推出了一个增强续航的版本,通过优化内部硬件从而降低电量消耗,使得NS能够有更长的续航时间。这个版本无疑是比NS初版性价比更高一些。加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经公布了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 关于摇杆漂移 拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。如何选择综合来看,如果资金充裕,建议购买老版本NS的续航增强版本,追求性能可以等等之后的性能加强版本。NS Lite的不能拆卸手柄与摇杆漂移的问题实在让人有些担心。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦机器还未发售,所以到底如何实难回答,但是有什么区别,倒是可以探讨下,希望能够抛砖引玉,对题主有所帮助。针对人群NS LITE售价为19980日元(未含税),目前淘宝平均价格约1350元,较老版便宜了650人民币左右。其低廉的价格,可以更为有效的吸引中度和轻度玩家,以及对价格敏感的消费者,同时就向任天堂官方所透露的,LITE发售另一目的也是希望日本大量的3DS玩家,能尽快的转换到NS阵营中去。历史上,任天堂也曾使用过类似的营销手段,如掌机3DS末期推出的“2DS”,就是阉割了其裸眼3D功能以降低成本,增加“蓝海”玩家数量。具体数据既然明确了其发售目的,就来看看任天堂是怎么做的吧。首先,LITE缩小了屏幕尺寸,由老版的6.2寸变为5.5寸屏,分辨率不变的情况下,尺寸的减少会带来更精致的画面(当然这是理论,具体如何有待实机评测),屏幕的缩小也让其与老版相比,机身更为小巧,重量也更轻。其次,新机使用了固定化的手柄,不能像老版一样利用加强底座,因此LITE蜕变为了纯粹的掌机。如果想使用的话,需再购买一副手柄,目前淘宝上一对JOY-CON要480元,算起来多少有些得不偿失。再次,LITE无法使用HD震动功能,这个实在让人遗憾。如果你拥有老机,一定明白我的意思。虽然从原理上来说,并不是什么黑科技,但其表现力的确给人以惊喜。最后,因为新机上述的改变,让它的续航得以延长。官方表示,LITE较老机多30分钟的使用时间(官方说话,记得打折)。题外话这次LITE发售,多少让笔者有些意外,按照以往任天堂的套路,这类减配机型都是在末期发售,提前至此,实在让着捉摸不透。不过,时代在变,就像《孙子·虚实篇》中所说:兵无常势,水无常形。让我们静观其变吧。个人觉得首先排除lite,如果有耐心可以等高性能ns,否则的话可以购买续航版ns。 老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述) 据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。 果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经推出了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 续航版任天堂港服官网介绍了此款续航增强版NS的具体情报,相比较于旧版Switch(2.5~6.5小时),续航增强版Switch的续航能力达到了4.5~9小时,Switch Lite的续航时间(3~7小时)。值得注意的是,在官方列出的对比中,新版NS在游玩《塞尔达传说:荒野之息》可以达到5.5小时。 如何选择不同玩家需求不同,选择就不同。Switch Lite简化版舍弃了很多硬件上的功能,购买之前需要考虑清楚。老版本Switch与续航版Switch相比则毫无优势。如果资金不充裕、不喜欢TV玩游戏的话可以选择Switch Lite,否则的话可以购买续航版Switch,如果不急的话也可以等未来的加强版Switch。
既然你有了PS4游戏机,那么买switch肯定主要就是感受一下任天堂的游戏,比如第一方的马里奥系列和塞尔达系列,都是几乎满分大作,我的switch也已经用了快两年,这几款游戏的体验确实很不错,而且switch还可以在掌机和台式机之间切换,非常方便,这应该是相比PS4的一大优势。新出的switch lite价格只有1300-1400元左右,如果你只是为了switch的掌机模式和那一些第一方独占大作,不考虑体感等其它游戏形式,那么switch lite可以说是最值得购买的,不仅价格便宜,而且重量和体积方面都比老版本switch要好,续航能力也有所加强,更适合单纯的掌机模式玩。不过如果你自己是画面党,非常在意游戏画质的话,那switch恐怕无法满足你的需求,即使是第一方游戏也基本都是卡通画风,谈不上多么华丽,一些第三方PS4大作移植到switch以后画质也都有了很明显的缩水,毕竟switch的芯片机能有限,远远无法和PS4和XBOX处理器相比,但是如果你注重的是任天堂的游戏性,那么选择switch绝对没有错。结论:如果不是资金不足的话,不建议购买主要原因为以下两点功能削减摇杆不可拆卸 关于硬件配置与性能老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述)在推出NS Lite版本的同时,任天堂还推出了一个增强续航的版本,通过优化内部硬件从而降低电量消耗,使得NS能够有更长的续航时间。这个版本无疑是比NS初版性价比更高一些。加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经公布了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 关于摇杆漂移 拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。如何选择综合来看,如果资金充裕,建议购买老版本NS的续航增强版本,追求性能可以等等之后的性能加强版本。NS Lite的不能拆卸手柄与摇杆漂移的问题实在让人有些担心。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦机器还未发售,所以到底如何实难回答,但是有什么区别,倒是可以探讨下,希望能够抛砖引玉,对题主有所帮助。针对人群NS LITE售价为19980日元(未含税),目前淘宝平均价格约1350元,较老版便宜了650人民币左右。其低廉的价格,可以更为有效的吸引中度和轻度玩家,以及对价格敏感的消费者,同时就向任天堂官方所透露的,LITE发售另一目的也是希望日本大量的3DS玩家,能尽快的转换到NS阵营中去。历史上,任天堂也曾使用过类似的营销手段,如掌机3DS末期推出的“2DS”,就是阉割了其裸眼3D功能以降低成本,增加“蓝海”玩家数量。具体数据既然明确了其发售目的,就来看看任天堂是怎么做的吧。首先,LITE缩小了屏幕尺寸,由老版的6.2寸变为5.5寸屏,分辨率不变的情况下,尺寸的减少会带来更精致的画面(当然这是理论,具体如何有待实机评测),屏幕的缩小也让其与老版相比,机身更为小巧,重量也更轻。其次,新机使用了固定化的手柄,不能像老版一样利用加强底座,因此LITE蜕变为了纯粹的掌机。如果想使用的话,需再购买一副手柄,目前淘宝上一对JOY-CON要480元,算起来多少有些得不偿失。再次,LITE无法使用HD震动功能,这个实在让人遗憾。如果你拥有老机,一定明白我的意思。虽然从原理上来说,并不是什么黑科技,但其表现力的确给人以惊喜。最后,因为新机上述的改变,让它的续航得以延长。官方表示,LITE较老机多30分钟的使用时间(官方说话,记得打折)。题外话这次LITE发售,多少让笔者有些意外,按照以往任天堂的套路,这类减配机型都是在末期发售,提前至此,实在让着捉摸不透。不过,时代在变,就像《孙子·虚实篇》中所说:兵无常势,水无常形。让我们静观其变吧。个人觉得首先排除lite,如果有耐心可以等高性能ns,否则的话可以购买续航版ns。 老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述) 据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。 果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经推出了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 续航版任天堂港服官网介绍了此款续航增强版NS的具体情报,相比较于旧版Switch(2.5~6.5小时),续航增强版Switch的续航能力达到了4.5~9小时,Switch Lite的续航时间(3~7小时)。值得注意的是,在官方列出的对比中,新版NS在游玩《塞尔达传说:荒野之息》可以达到5.5小时。 如何选择不同玩家需求不同,选择就不同。Switch Lite简化版舍弃了很多硬件上的功能,购买之前需要考虑清楚。老版本Switch与续航版Switch相比则毫无优势。如果资金不充裕、不喜欢TV玩游戏的话可以选择Switch Lite,否则的话可以购买续航版Switch,如果不急的话也可以等未来的加强版Switch。不值得,因为他保修特贵,价格上万,不是平民百姓享受的起的。必须氪金玩家才可以驾驭!!!
既然你有了PS4游戏机,那么买switch肯定主要就是感受一下任天堂的游戏,比如第一方的马里奥系列和塞尔达系列,都是几乎满分大作,我的switch也已经用了快两年,这几款游戏的体验确实很不错,而且switch还可以在掌机和台式机之间切换,非常方便,这应该是相比PS4的一大优势。新出的switch lite价格只有1300-1400元左右,如果你只是为了switch的掌机模式和那一些第一方独占大作,不考虑体感等其它游戏形式,那么switch lite可以说是最值得购买的,不仅价格便宜,而且重量和体积方面都比老版本switch要好,续航能力也有所加强,更适合单纯的掌机模式玩。不过如果你自己是画面党,非常在意游戏画质的话,那switch恐怕无法满足你的需求,即使是第一方游戏也基本都是卡通画风,谈不上多么华丽,一些第三方PS4大作移植到switch以后画质也都有了很明显的缩水,毕竟switch的芯片机能有限,远远无法和PS4和XBOX处理器相比,但是如果你注重的是任天堂的游戏性,那么选择switch绝对没有错。结论:如果不是资金不足的话,不建议购买主要原因为以下两点功能削减摇杆不可拆卸 关于硬件配置与性能老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述)在推出NS Lite版本的同时,任天堂还推出了一个增强续航的版本,通过优化内部硬件从而降低电量消耗,使得NS能够有更长的续航时间。这个版本无疑是比NS初版性价比更高一些。加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经公布了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 关于摇杆漂移 拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。如何选择综合来看,如果资金充裕,建议购买老版本NS的续航增强版本,追求性能可以等等之后的性能加强版本。NS Lite的不能拆卸手柄与摇杆漂移的问题实在让人有些担心。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦机器还未发售,所以到底如何实难回答,但是有什么区别,倒是可以探讨下,希望能够抛砖引玉,对题主有所帮助。针对人群NS LITE售价为19980日元(未含税),目前淘宝平均价格约1350元,较老版便宜了650人民币左右。其低廉的价格,可以更为有效的吸引中度和轻度玩家,以及对价格敏感的消费者,同时就向任天堂官方所透露的,LITE发售另一目的也是希望日本大量的3DS玩家,能尽快的转换到NS阵营中去。历史上,任天堂也曾使用过类似的营销手段,如掌机3DS末期推出的“2DS”,就是阉割了其裸眼3D功能以降低成本,增加“蓝海”玩家数量。具体数据既然明确了其发售目的,就来看看任天堂是怎么做的吧。首先,LITE缩小了屏幕尺寸,由老版的6.2寸变为5.5寸屏,分辨率不变的情况下,尺寸的减少会带来更精致的画面(当然这是理论,具体如何有待实机评测),屏幕的缩小也让其与老版相比,机身更为小巧,重量也更轻。其次,新机使用了固定化的手柄,不能像老版一样利用加强底座,因此LITE蜕变为了纯粹的掌机。如果想使用的话,需再购买一副手柄,目前淘宝上一对JOY-CON要480元,算起来多少有些得不偿失。再次,LITE无法使用HD震动功能,这个实在让人遗憾。如果你拥有老机,一定明白我的意思。虽然从原理上来说,并不是什么黑科技,但其表现力的确给人以惊喜。最后,因为新机上述的改变,让它的续航得以延长。官方表示,LITE较老机多30分钟的使用时间(官方说话,记得打折)。题外话这次LITE发售,多少让笔者有些意外,按照以往任天堂的套路,这类减配机型都是在末期发售,提前至此,实在让着捉摸不透。不过,时代在变,就像《孙子·虚实篇》中所说:兵无常势,水无常形。让我们静观其变吧。个人觉得首先排除lite,如果有耐心可以等高性能ns,否则的话可以购买续航版ns。 老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述) 据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。 果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经推出了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 续航版任天堂港服官网介绍了此款续航增强版NS的具体情报,相比较于旧版Switch(2.5~6.5小时),续航增强版Switch的续航能力达到了4.5~9小时,Switch Lite的续航时间(3~7小时)。值得注意的是,在官方列出的对比中,新版NS在游玩《塞尔达传说:荒野之息》可以达到5.5小时。 如何选择不同玩家需求不同,选择就不同。Switch Lite简化版舍弃了很多硬件上的功能,购买之前需要考虑清楚。老版本Switch与续航版Switch相比则毫无优势。如果资金不充裕、不喜欢TV玩游戏的话可以选择Switch Lite,否则的话可以购买续航版Switch,如果不急的话也可以等未来的加强版Switch。不值得,因为他保修特贵,价格上万,不是平民百姓享受的起的。必须氪金玩家才可以驾驭!!!NS Lite是NS的精简版本,但是在一些功能上面有所阉割,即便是可以使用NS的卡带,但是玩法可能会有影响。Switch Lite精简的结果如何这次的Switch Lite的精简却很大程度地影响了游戏玩法。Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。影响重点屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位。 结论Switch Lite作为Switch的精简版而言,精简的地方有些不令人满意,尽管降低成本的同时也带来了售价降低的优势,但是以失去游戏玩法为代价,究竟能有多少人会支持,这点不好下结论,至少在资金充足的情况下,我个人并不会选择Switch Lite。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
既然你有了PS4游戏机,那么买switch肯定主要就是感受一下任天堂的游戏,比如第一方的马里奥系列和塞尔达系列,都是几乎满分大作,我的switch也已经用了快两年,这几款游戏的体验确实很不错,而且switch还可以在掌机和台式机之间切换,非常方便,这应该是相比PS4的一大优势。新出的switch lite价格只有1300-1400元左右,如果你只是为了switch的掌机模式和那一些第一方独占大作,不考虑体感等其它游戏形式,那么switch lite可以说是最值得购买的,不仅价格便宜,而且重量和体积方面都比老版本switch要好,续航能力也有所加强,更适合单纯的掌机模式玩。不过如果你自己是画面党,非常在意游戏画质的话,那switch恐怕无法满足你的需求,即使是第一方游戏也基本都是卡通画风,谈不上多么华丽,一些第三方PS4大作移植到switch以后画质也都有了很明显的缩水,毕竟switch的芯片机能有限,远远无法和PS4和XBOX处理器相比,但是如果你注重的是任天堂的游戏性,那么选择switch绝对没有错。结论:如果不是资金不足的话,不建议购买主要原因为以下两点功能削减摇杆不可拆卸 关于硬件配置与性能老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述)在推出NS Lite版本的同时,任天堂还推出了一个增强续航的版本,通过优化内部硬件从而降低电量消耗,使得NS能够有更长的续航时间。这个版本无疑是比NS初版性价比更高一些。加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经公布了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 关于摇杆漂移 拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。如何选择综合来看,如果资金充裕,建议购买老版本NS的续航增强版本,追求性能可以等等之后的性能加强版本。NS Lite的不能拆卸手柄与摇杆漂移的问题实在让人有些担心。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦机器还未发售,所以到底如何实难回答,但是有什么区别,倒是可以探讨下,希望能够抛砖引玉,对题主有所帮助。针对人群NS LITE售价为19980日元(未含税),目前淘宝平均价格约1350元,较老版便宜了650人民币左右。其低廉的价格,可以更为有效的吸引中度和轻度玩家,以及对价格敏感的消费者,同时就向任天堂官方所透露的,LITE发售另一目的也是希望日本大量的3DS玩家,能尽快的转换到NS阵营中去。历史上,任天堂也曾使用过类似的营销手段,如掌机3DS末期推出的“2DS”,就是阉割了其裸眼3D功能以降低成本,增加“蓝海”玩家数量。具体数据既然明确了其发售目的,就来看看任天堂是怎么做的吧。首先,LITE缩小了屏幕尺寸,由老版的6.2寸变为5.5寸屏,分辨率不变的情况下,尺寸的减少会带来更精致的画面(当然这是理论,具体如何有待实机评测),屏幕的缩小也让其与老版相比,机身更为小巧,重量也更轻。其次,新机使用了固定化的手柄,不能像老版一样利用加强底座,因此LITE蜕变为了纯粹的掌机。如果想使用的话,需再购买一副手柄,目前淘宝上一对JOY-CON要480元,算起来多少有些得不偿失。再次,LITE无法使用HD震动功能,这个实在让人遗憾。如果你拥有老机,一定明白我的意思。虽然从原理上来说,并不是什么黑科技,但其表现力的确给人以惊喜。最后,因为新机上述的改变,让它的续航得以延长。官方表示,LITE较老机多30分钟的使用时间(官方说话,记得打折)。题外话这次LITE发售,多少让笔者有些意外,按照以往任天堂的套路,这类减配机型都是在末期发售,提前至此,实在让着捉摸不透。不过,时代在变,就像《孙子·虚实篇》中所说:兵无常势,水无常形。让我们静观其变吧。个人觉得首先排除lite,如果有耐心可以等高性能ns,否则的话可以购买续航版ns。 老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述) 据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。 果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经推出了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 续航版任天堂港服官网介绍了此款续航增强版NS的具体情报,相比较于旧版Switch(2.5~6.5小时),续航增强版Switch的续航能力达到了4.5~9小时,Switch Lite的续航时间(3~7小时)。值得注意的是,在官方列出的对比中,新版NS在游玩《塞尔达传说:荒野之息》可以达到5.5小时。 如何选择不同玩家需求不同,选择就不同。Switch Lite简化版舍弃了很多硬件上的功能,购买之前需要考虑清楚。老版本Switch与续航版Switch相比则毫无优势。如果资金不充裕、不喜欢TV玩游戏的话可以选择Switch Lite,否则的话可以购买续航版Switch,如果不急的话也可以等未来的加强版Switch。不值得,因为他保修特贵,价格上万,不是平民百姓享受的起的。必须氪金玩家才可以驾驭!!!NS Lite是NS的精简版本,但是在一些功能上面有所阉割,即便是可以使用NS的卡带,但是玩法可能会有影响。Switch Lite精简的结果如何这次的Switch Lite的精简却很大程度地影响了游戏玩法。Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。影响重点屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位。 结论Switch Lite作为Switch的精简版而言,精简的地方有些不令人满意,尽管降低成本的同时也带来了售价降低的优势,但是以失去游戏玩法为代价,究竟能有多少人会支持,这点不好下结论,至少在资金充足的情况下,我个人并不会选择Switch Lite。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦推荐几个我个人很喜欢,也比较适合lite的游戏。1.《火焰纹章 风花雪月》题主既然喜欢宝可梦,那就先推荐也需要开局在御三家中三选其一的游戏。(并没有半毛钱联系)。2019TGA最佳策略游戏。这一代在战旗游戏之外,加入了不少养成要素。一周目时间轻松超过60小时,完全打通三条线的剧情,足够玩儿近200小时,不过这是优点也是缺点,喜欢的人觉得量够足,不喜欢的人觉得有些部分太过重复浪费时间。2.《最终幻想12:黄道纪元》《最终幻想12:黄道年代》是以2007年发售的《最终幻想12:国际版》为基础高清重制的作品。相比原作在画面音乐各方面都得到了强化,在NS掌机模式画面帧数表现亦十分优秀。虽然是一部“冷饭”作品,但当年创新的战斗系统,即使在今天玩起来也不过时,丰富有趣,充满挑战。新加入的2倍速4倍速加速功能,与NS掌机模式或lite搭配,刷起来更加随心所欲。3.《AI:梦境档案》经典悬疑解谜游戏《极限脱出》系列制作人打越钢太郎的新作日式AVG游戏。相比上面两部杀时间的大作,《AI:梦境档案》全剧情线通关约在20小时,讲述了一个以东京为舞台的真探悬疑冒险故事,非常适合以掌机模式或Lite游玩体验。NS标准御三家买NS就少不了得在这三个“御三家”中至少选一款。喜欢开放世界探索游戏选《塞尔达旷野之息》喜欢箱庭动作游戏选《马力欧奥德赛》需要多人同乐选《马力欧赛车8豪华版》,当然也可以选择《任天堂明星大乱斗》,但入坑的话我个人更推荐《马车》。希望能帮题主选到自己喜欢的游戏。分享游戏,热爱生活,我是@游戏汤包。如果觉得我的回答对您有所帮助,感谢点赞、分享,谢谢关注。
既然你有了PS4游戏机,那么买switch肯定主要就是感受一下任天堂的游戏,比如第一方的马里奥系列和塞尔达系列,都是几乎满分大作,我的switch也已经用了快两年,这几款游戏的体验确实很不错,而且switch还可以在掌机和台式机之间切换,非常方便,这应该是相比PS4的一大优势。新出的switch lite价格只有1300-1400元左右,如果你只是为了switch的掌机模式和那一些第一方独占大作,不考虑体感等其它游戏形式,那么switch lite可以说是最值得购买的,不仅价格便宜,而且重量和体积方面都比老版本switch要好,续航能力也有所加强,更适合单纯的掌机模式玩。不过如果你自己是画面党,非常在意游戏画质的话,那switch恐怕无法满足你的需求,即使是第一方游戏也基本都是卡通画风,谈不上多么华丽,一些第三方PS4大作移植到switch以后画质也都有了很明显的缩水,毕竟switch的芯片机能有限,远远无法和PS4和XBOX处理器相比,但是如果你注重的是任天堂的游戏性,那么选择switch绝对没有错。结论:如果不是资金不足的话,不建议购买主要原因为以下两点功能削减摇杆不可拆卸 关于硬件配置与性能老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述)在推出NS Lite版本的同时,任天堂还推出了一个增强续航的版本,通过优化内部硬件从而降低电量消耗,使得NS能够有更长的续航时间。这个版本无疑是比NS初版性价比更高一些。加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经公布了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 关于摇杆漂移 拆机近日,据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 实机体验在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 摇杆漂移任天堂NS摇杆漂移的问题并不是一个罕见的问题,网上经常有网友称自己遇到了这个问题,笔者身边购买了NS的朋友绝大多数也遇到了这个问题,看起来发生概率能达到75%以上。不过国内通常的解决办法是购买一种叫做WD-40的清洁神器,效果非常好。还有一种拆机修理摇杆的方法,不过要求动手能力较强,不是很建议冒险拆机。如何选择综合来看,如果资金充裕,建议购买老版本NS的续航增强版本,追求性能可以等等之后的性能加强版本。NS Lite的不能拆卸手柄与摇杆漂移的问题实在让人有些担心。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦机器还未发售,所以到底如何实难回答,但是有什么区别,倒是可以探讨下,希望能够抛砖引玉,对题主有所帮助。针对人群NS LITE售价为19980日元(未含税),目前淘宝平均价格约1350元,较老版便宜了650人民币左右。其低廉的价格,可以更为有效的吸引中度和轻度玩家,以及对价格敏感的消费者,同时就向任天堂官方所透露的,LITE发售另一目的也是希望日本大量的3DS玩家,能尽快的转换到NS阵营中去。历史上,任天堂也曾使用过类似的营销手段,如掌机3DS末期推出的“2DS”,就是阉割了其裸眼3D功能以降低成本,增加“蓝海”玩家数量。具体数据既然明确了其发售目的,就来看看任天堂是怎么做的吧。首先,LITE缩小了屏幕尺寸,由老版的6.2寸变为5.5寸屏,分辨率不变的情况下,尺寸的减少会带来更精致的画面(当然这是理论,具体如何有待实机评测),屏幕的缩小也让其与老版相比,机身更为小巧,重量也更轻。其次,新机使用了固定化的手柄,不能像老版一样利用加强底座,因此LITE蜕变为了纯粹的掌机。如果想使用的话,需再购买一副手柄,目前淘宝上一对JOY-CON要480元,算起来多少有些得不偿失。再次,LITE无法使用HD震动功能,这个实在让人遗憾。如果你拥有老机,一定明白我的意思。虽然从原理上来说,并不是什么黑科技,但其表现力的确给人以惊喜。最后,因为新机上述的改变,让它的续航得以延长。官方表示,LITE较老机多30分钟的使用时间(官方说话,记得打折)。题外话这次LITE发售,多少让笔者有些意外,按照以往任天堂的套路,这类减配机型都是在末期发售,提前至此,实在让着捉摸不透。不过,时代在变,就像《孙子·虚实篇》中所说:兵无常势,水无常形。让我们静观其变吧。个人觉得首先排除lite,如果有耐心可以等高性能ns,否则的话可以购买续航版ns。 老版本简介Switch是任天堂游戏公司于2017年3月首发的游戏机,即可以作为掌上游戏机又可以通过Switch的底座将游戏输出到显示设备上面,身兼主机掌机二职。作为Switch的一个核心宣传特点就在于这个“switch”,具体体现就在于掌机两侧的手柄是支持拆卸的。官方的宣传中经常会看到开头或者结尾都有着手柄安装的动画,并且可以听到清脆的“咔嗒”声音,这个声音既清脆又悦耳,让人印象深刻。 新版本怎么个新法?新版本的Switch第一眼给人最明显的变化就是两侧的手柄不再可以拆卸,这意味着之前很多需要使用手柄拆卸才能使用的功能和玩法,被彻底的抛弃。尽管新版本Switch可以与老版本运行相同的游戏,但是对于有些必须使用手柄(Joy-con)体感与震动才能够玩的游戏而言,只能借助其他的可拆卸的手柄(Joy-con)才能玩。因此有不少玩家调侃,这个新版本的Switch是一个不能“Switch”的Switch。 原版可以作为主机的功能也被抛弃,这一点也不是不能理解。御三家中索尼的PS4与微软的XBoxOne都开始了“半世代”升级,即同一世代机器的“加强版”。别说是面对另外两家的加强版PS4Pro和XBoxOneX了,就连老版本的PS4和XBoxOne的性能都不是Switch所能达到的。因此新版Switch去掉了主机模式,或许就是为了避免与索尼微软争夺客厅。要说明的是,任天堂此举并不是要放弃客厅,只是新版本的针对群体发生了变化,这个版本就是给那些几乎不怎么用TV模式的玩家准备的。 新版本Switch减轻重量,减小屏幕,去掉可拆卸手柄,去掉红外体感,去掉TV模式等一些列的举措目的就在于降低成本。对于老玩家而言,这已经不算是什么新鲜事了。回顾历史不难发现,很多游戏机都曾推出过精简版以此来降低成本,无论是主机圈还是掌机圈。像索尼第一款主机PlayStation,就推出过小型化版本的PSone。而到了PS2时期也有着1w、3w、5w、7w、9w等多种型号,体积越来越小,吸入式光驱逐渐变成翻盖式光驱,5w系之后再无网卡,9w系彻底摆脱大大的电源累赘。同样PS3,PS4都曾推出过精简版。(微软的XBox系列同样也有,由于篇幅原因,这里不再赘述) 据国外视频UP主拆机研究发现,任天堂并没有更换Switch Lite使用的摇杆。油管视频频道Spawn Wave发布了Switch Lite拆机视频,主播Jonathan Downey认为尽管Switch Lite使用了新型号的摇杆组件,不过看起来和原版Switch所用的导致摇杆“漂移”的设计并没有区别。他猜测任天堂有可能更换了导致“漂移”摇杆的材料,但目前并没有办法证实这一猜测。 在国内已经有第一时间购买Switch Lite的玩家反映,遇到了类似“漂移”的问题。问题主要表现在用手按住摇杆的右方向,可游戏中的角色却仅移动了很短的时间,便自动停止移动。在Switch Lite系统内置的摇杆校准功能中,更加详细地看到了摇杆并没有按照用户的输入继续执行指令。 加强版更让我期待现在我们正处在第八主机世代,如果从PS4发售的2013年算起,至今已经过了6年了。要知道这6年软件与硬件都在飞速发展,而对于主机这种硬件基本不升级的产品来说,显然会越来越跟不上PC的步伐。因此在不进入下一主机世代的情况下,推出强化版本也是没有办法的办法。而看到索尼与微软都纷纷推出了自家的强化版主机,任天堂一定也有所打算。 果然,任天堂将推出两款新型的Switch的消息已经被证实,并且官方已经推出了精简版的Switch,那么另一款相比一定是加强版,而且这个加强版应该是冲着主机方向去的。正如我上面所提到的,任天堂是不会轻易地放弃客厅的。任天堂官方宣称今年只会有一款新型Switch推出,那么我个人认为加强版的Switch非常有可能就在明年发售。 续航版任天堂港服官网介绍了此款续航增强版NS的具体情报,相比较于旧版Switch(2.5~6.5小时),续航增强版Switch的续航能力达到了4.5~9小时,Switch Lite的续航时间(3~7小时)。值得注意的是,在官方列出的对比中,新版NS在游玩《塞尔达传说:荒野之息》可以达到5.5小时。 如何选择不同玩家需求不同,选择就不同。Switch Lite简化版舍弃了很多硬件上的功能,购买之前需要考虑清楚。老版本Switch与续航版Switch相比则毫无优势。如果资金不充裕、不喜欢TV玩游戏的话可以选择Switch Lite,否则的话可以购买续航版Switch,如果不急的话也可以等未来的加强版Switch。不值得,因为他保修特贵,价格上万,不是平民百姓享受的起的。必须氪金玩家才可以驾驭!!!NS Lite是NS的精简版本,但是在一些功能上面有所阉割,即便是可以使用NS的卡带,但是玩法可能会有影响。Switch Lite精简的结果如何这次的Switch Lite的精简却很大程度地影响了游戏玩法。Switch Lite屏幕从6.2寸缩小到5.5寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。影响重点屏幕前方减少了光感传感器,主机无法自动调节屏幕亮度,玩家必须自己手动调整两边的手柄无法拆卸,不支持 HD 震动,没有红外摄像头所有不支持便携模式的游戏都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便携模式的游戏,如果有用到 HD 震动,红外摄像头等功能,那么玩法也会受限制。一款游戏在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了游戏之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点,毕竟游戏是用来玩的,体验才是第一位。 结论Switch Lite作为Switch的精简版而言,精简的地方有些不令人满意,尽管降低成本的同时也带来了售价降低的优势,但是以失去游戏玩法为代价,究竟能有多少人会支持,这点不好下结论,至少在资金充足的情况下,我个人并不会选择Switch Lite。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦推荐几个我个人很喜欢,也比较适合lite的游戏。1.《火焰纹章 风花雪月》题主既然喜欢宝可梦,那就先推荐也需要开局在御三家中三选其一的游戏。(并没有半毛钱联系)。2019TGA最佳策略游戏。这一代在战旗游戏之外,加入了不少养成要素。一周目时间轻松超过60小时,完全打通三条线的剧情,足够玩儿近200小时,不过这是优点也是缺点,喜欢的人觉得量够足,不喜欢的人觉得有些部分太过重复浪费时间。2.《最终幻想12:黄道纪元》《最终幻想12:黄道年代》是以2007年发售的《最终幻想12:国际版》为基础高清重制的作品。相比原作在画面音乐各方面都得到了强化,在NS掌机模式画面帧数表现亦十分优秀。虽然是一部“冷饭”作品,但当年创新的战斗系统,即使在今天玩起来也不过时,丰富有趣,充满挑战。新加入的2倍速4倍速加速功能,与NS掌机模式或lite搭配,刷起来更加随心所欲。3.《AI:梦境档案》经典悬疑解谜游戏《极限脱出》系列制作人打越钢太郎的新作日式AVG游戏。相比上面两部杀时间的大作,《AI:梦境档案》全剧情线通关约在20小时,讲述了一个以东京为舞台的真探悬疑冒险故事,非常适合以掌机模式或Lite游玩体验。NS标准御三家买NS就少不了得在这三个“御三家”中至少选一款。喜欢开放世界探索游戏选《塞尔达旷野之息》喜欢箱庭动作游戏选《马力欧奥德赛》需要多人同乐选《马力欧赛车8豪华版》,当然也可以选择《任天堂明星大乱斗》,但入坑的话我个人更推荐《马车》。希望能帮题主选到自己喜欢的游戏。分享游戏,热爱生活,我是@游戏汤包。如果觉得我的回答对您有所帮助,感谢点赞、分享,谢谢关注。Switch与Lite我都入手 分别是皮卡丘限定和剑盾限定 以下是我的看法Switch与Lite相比 取消了HD震动与TV模式 而两者的性能是完全相同的但相比Switch来说Lite轻123g的重量与十字键的回归都使得手感与观感上要强一些而HD震动是可以通过自行购买joy-con或者手柄来弥补如果你是学生玩家来说,大部分时间拿在家门外游玩。那么更轻与更窄的Lite是你不错的选择。随时随地上手搓一把的lite能给你带来最棒的游戏体验。而如果你在家较多的话,那我推荐你购入Switch原版,因为Switch的主机模式并不能被忽略,部分游戏在TV模式下有更优秀的分辨率表现而对于价格,目前最不推荐入手,因为疫情影响日本出货量极低导致国内switch价格要高出几百甚至上千元。如果你手中现金不足的话 还是推荐lite+手柄的配置。如果你是土豪,两款都购买也是不错的选择。如果你选择合家欢乐的话,那你就只有Switch这一个选择,其在主机模式下陀螺仪与震动一起带来的体感,派对类游戏体验,绝对是促进家人感情的一大利器。

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4,为什么不执行switch语句

此程序因该做如下调整 从SCANF 到最后一个break为一个整体应用{ } 括起来 switch的分支语句以为一个整体 也应该用{ } 括起来 这样每次就都能够执行到switch语句,但是程序中还存在 细节性的错误,需要修改以后才能用,就自己慢慢改吧,这里就不改了…… 调整以后程序结构如下 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> main() { int D,N,n; double p; double totalN=0,total=0 for(D=1;D <= 5;D++){ printf("?ü%d?úê??é??:\n", D); N=0; while(N != -1) { scanf("%d,%d",&N,&n); switch(N) { case 1: p=2.98; break; case 2: p=4.50; break; case 3: p=9.98; break; case 4: p=4.49; break; case 5: p=6.87; break;} } } totalN=totalN+p*n; total=total+totalN } printf("±??ü?úê?×ü???a: %f\n", total); system("pause"); return 0; }

5,switch lite屏幕有多少长宽

Switch lite的尺寸是 91.1mm*208mm*13.9mm,5.5英寸。手柄不可拆卸,所以对于有震感的游戏来说不是一个很好的选择。资料:Switch lite是原版游戏机的简化版本,从包装上我们就能够明显地看出switch lite主打的就是便携性,相比于原版的switch新机型看上去更加的袖珍迷你,并且也有更多的颜色选择,拥有黄色,蓝色,灰色版本,此外还有宝可梦剑盾限定版本,虽然说是塑料外壳,但是拿在手上之后你就能够感受到它的精致程度,而且任天堂也取消了它的主机模式减轻了机身的重量。并且两侧的手柄都改为了不可拆卸式,虽然说一体性更加完好了,但是这样做的缺点就是手柄非常容易漂移,并且更换的时候需要打开主机内部进行更换,不能够像原版主机一样直接更换两个新的手柄。要知道任天堂的质量一直被大众所诟病,而手柄这种消耗型的物品,有非常的容易损耗,所以有很多的新机型的玩家都在抱怨自己买的游戏机没玩几次就出现了手柄漂移的情况。这也可能是存在部分的品控问题,当出现这种情况的时候,就可以去网上购买wd40精密仪器喷雾来点到手柄当中,能够有效的进行修复,但也不是长久之计,最好的方法就是购买额外的外置手柄,其次就是Switch lite的性能会低于原版,虽然说它采用的芯片和原版是相同的,但是为了控制功耗,任天堂还是有对该芯片进行调整的,无法达到最高的频率运行。很多的玩家在游玩的过程当中遇到一些大型的画面,会发现有卡顿掉帧的情况。这两款游戏机他们针对的用户不同,如果你想体验便携性,又想体验到大屏幕的快感,那么原版主机就是你最好的选择,要是你想要有更小的体积以及更加方便的携带性,那么switch lite的就是最适合你的版本。
目前还没有mate10 lite的信息, mate10和pro 的主要区别是屏幕指纹位置实体按键防水等级,这些是已知的还有更多看不到的区别。

6,switch lite如何用数据线连接电脑

方法/步骤1、只要按着每边 Joy-Con 手制 L 及 R 制中间的黑色小按键,只要旁边的灯号亮起,就代表已进入连接模式;switch如何连接电脑2、每边 Joy-Con 都是要独立连接的,按下左边 Joy-Con,大家会见到「Joy-Con (L)」,而右边就会见到「Joy-Con (R)」;switch如何连接电脑3、只要按住每边 Joy-Con 这个黑色小按键,就可以进入配对模式;switch如何连接电脑4、配对时,大家可以看到 Joy-Con (L) 及 Joy-Con (R),代表左边及右边 Joy-Con 手柄。任天堂switch这款主机的手柄JoyCon是开放的,这个手柄可以接电脑使用,并且JoyCon每个就是一个手柄,一套NS就可以有两个手柄了。switch如何连接电脑5方法总结1、只要按着每边手柄中间的黑色小按键,只要旁边的灯号亮起,就代表已进入连接模式。2、没变的手柄都是独立连接的。3、任天堂switch这款主机的手柄是开放的。
用设备连接的时候用数据线连接电脑,然后进行两者之间驱动,安装完成就可以完成数据的正常传输。
1、首先要在电脑端安装好pc套件,才能通过数据线或蓝牙适配器连接手机与电脑,实现资料与同步管理 2、pc的操作系统要求必须是win2000带sp3或以上,winxp带sp1或以上补丁的才可以安装pc套件,其他操作系统或不带sp补丁的均无法安装。 到控制版面,添加或删除程序,卸载pc套件,nokia connectivity cable driver ,pc connectivity solution,三个程序都要删除,然后到官网http://www.nokia.com.cn/a41311022下载一个诺基亚pc套件清除器 ,清理一下,重新安装pc套件,第一次启用时千万不要先把手机连接电脑,要按照提示才连接,这样就解决了。
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